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骑兵ᴾᴿᴼ

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文件 发布由 骑兵ᴾᴿᴼ

  1. 温和类型的人类女性夜香静香的工作单位侦探事务所。身为事务所主人的透乃眼明是时髦而温柔的“透明男”。 虽然透明男的能力完美适配侦探行业,但是双目失明了的夜香就算透乃眼的身姿消失不见也能不可思议地知道他在哪儿。 “看不见”的两人以各自的个性为契机在不知不觉中互相吸引……? 被冷淡的人类男性鬼木罗,大姐头兽人写螺子等等的,富有个性的同僚们环绕,今天也悠闲地努力工作。 人和不是人的人们所一起孕育的温暖心扉×焦急心动=又尊又治愈的透明度100%恋爱喜剧♡
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  2. 黑主学院是一所有名的私立学校,分为普通部和夜间部。夜间部人员都是有超美型的精英学员。但他们有个特殊的身份:吸血鬼!并且这个身份不能让普通部学生知道。理事长的义女——普通部学生的黑主优姬,以及青梅竹马的锥生零担负起学院守护者的职责——处理人类学生与吸血鬼接触时所出现的麻烦。而在零的内心深处,因为4年前父母被杀害而痛恨着所有吸血鬼。
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  3. 拥有一头乌黑长发和白皙皮肤的高中女孩黑泽爽子(能登麻美子 配音),大概是过于内向不善交际的缘故,虽然她是如此善良且乐于助人,可是仍然被周围的同学认为过于阴郁,而刻意疏远躲避,甚至称之为“贞子”。即便如此,爽子也不愿争论和辩解,默默承受着这一切。然而独独有一个人主动接近了她,这就是爽子的同班同学——英俊帅气且备受欢迎的风早翔太(浪川大辅 配音)。由于翔太的努力,同学们渐渐接受了爽子,爽子也体会到同龄人应有的快乐。时光流逝,某种难以名状的情感在爽子和翔太的心中滋长,橙色青春,如此难忘……
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  4. 死神武器职业专门学校,简称“死武专”。其学生分为“工匠”与“武器”。据称,收集99个鬼神的灵魂与1个魔女的灵魂,“武器”就会进化成最强的死神武器“DEATH SCYTHE”。以最强的“工匠”为目标的镰刀“工匠”玛嘉与其“武器”SOUL二人,开始了艰辛的试炼。有同样目标的还有暗器“工匠”BLACK STAR与“武器”务椿,和死神之子——死神•德•基德与他的武器双枪姐妹。三组少男少女成长的故事,伴随着的是“死武专”的危机四伏。神秘的魔女美杜莎心怀鬼胎;死神大人不离开“死武专”寸步,似乎也是为了隐藏天大的秘密。
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  5. ExploitFixer 是专为 Spigot / Paper / Folia Minecraft 服务器打造的最佳反漏洞数据包安全插件。它可拦截 Jessica、Jigsaw、Ayakashi、LiquidBounce、SmogClient、YSK、Meteor 等崩服客户端,以及尚未公开的私有崩服工具。我们时刻做好应对未来新型漏洞和崩服攻击的准备。
    本插件高性能、多功能,覆盖 CustomPayload 刷包、超大数据包漏洞、崩服指令、非法 NBT 等多种崩服类型的防护。
    与同类插件不同,ExploitFixer 会封堵一切不应被允许的操作,并深度挂钩 Bukkit 事件,实现更全面的漏洞防护与卡服防护。这使其对新型及未来漏洞极为敏感且具备极强适应性。
    修复列表
    功能
    说明
    Too Many Books(区块崩服/复制)
    对单个区块内的书本数量、长度和大小实施硬性限制,防止物品复制与服务器崩溃,采用超优化高性能算法追踪书本数据
    Packet Delay Exploit(Bundle 复制)
    防止数据包刷包与并发操作,阻断利用此漏洞复制 Bundle 等物品
    高性能无卡顿
    使用自研数据包监听库 HamsterAPI,性能远超 ProtocolLib 等方案,在有效防护漏洞的同时不影响服务器运行效率
    Packet Exploit Fix(Netty 崩服)
    智能限制数据包大小与频率,防御已知及私有崩服数据包漏洞
    CustomPayload 修复
    限制 CustomPayload 的内容与类型,封堵此常见漏洞利用途径
    指令崩服修复
    提供可配置的危险指令黑名单,永久阻断通过指令崩服的行为
    创造模式物品修复(世界崩服)
    重建被修改创造物品的数据,通过物品黑名单等广泛自定义,防止相关漏洞
    告示牌崩服修复(世界崩服)
    阻止创建非法告示牌,封堵崩服客户端对此漏洞的利用
    讲台崩服修复
    阻断讲台菜单中的非法交互,防止服务器崩溃
    地图标注崩服修复
    禁用地图标注,防止玩家利用大量标注实体导致永久崩服区域
    非法物品栏槽位修复
    拦截任意物品栏中的非法槽位交互
    NBT 崩服修复
    限制物品携带的 NBT 标签数量,防止崩服客户端通过数据包注入海量标签
    书本崩服修复
    限制书本标题、总大小及页面大小,防止崩服
    牛复制修复
    为剪羊毛操作添加短暂冷却,阻断牛的物品复制漏洞
    发射器崩服修复
    阻止发射器向非法位置投放物品
    离线数据包复制修复
    拦截来自离线玩家的数据包,防止与拍卖行插件相关的复制漏洞
    物品栏复制修复
    阻止玩家在打开物品栏时破坏方块,防止与物品栏插件相关的复制漏洞
    骡子复制修复
    阻止打开未加载实体的物品栏,修复骡子复制漏洞
    传送门破坏修复
    阻止玩家通过蘑菇或水桶破坏传送门
    Bundle 复制修复(数据包延迟)
    对点击和丢弃操作施加冷却,阻断 Meteor 客户端的复制方法,防止物品栏去同步复制
    退出坐标归一化
    修复玩家卡进方块内的漏洞
    命令
    命令
    说明
    /exploitfixer help
    显示所有可用命令
    /exploitfixer reload
    重载插件配置
    /exploitfixer notifications
    切换个人通知开关
    /exploitfixer stats
    查看插件运行信息
    权限
    权限节点
    说明
    exploitfixer.admin
    授予管理员命令使用权限
    exploitfixer.notifications
    授予通知切换权限
    安装步骤
    将 ExploitFixer 安装至所有 Spigot/Paper 服务器
    安装 HamsterAPI(必须)——用于高性能、安全的数据包监听
    可选:安装 FlameCord——提供 DDoS 防护与反机器人安全(提升性能)
    可选:安装 RedstoneLimiter——修复红石卡服机器(提升性能)
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  6. EconomyShopGUI Premium插件的描述:
    这是ESGUI 的高级版本,具有更多功能,可以让您的服务器存储达到最佳效果。

    EconomyShopGUI Premium 插件的特点:
    此版本包含插件免费版的所有功能以及以下内容:
    ✔️ GUI 编辑器(使用图形界面编辑游戏中的项目)
    ✔️ NBT 元素(支持自定义元素,例如来自其他插件的元素)
    ✔️ 命令项目(将多个命令附加到商店项目,这些命令将在购买/出售时执行)
    ✔️ 有限库存(允许商店在可配置的时间范围内拥有有限的商品库存)
    ✔️ 限量产品销售(允许您在可自定义的时间范围内销售特定产品 X 次)
    ✔️ 多种货币(在不同部分或特定产品同时使用多种货币)
    ✔️ 物品经济(允许您在商店中购买/出售游戏内物品)
    ✔️ 商店搜索栏(添加搜索栏,您可以在其中搜索商店中的商品)
    ✔️ 自定义附魔支持(直接支持 EcoEnchants/AdvancedEnchantments/ExcelentEnchants 的附魔)
    ✔️ 商店前缀(每个商店消息前的自定义前缀)
    ✔️ 可解锁物品(玩家在达到一定 EXP 等级之前将无法购买/出售某些物品)
    ✔️ 动态定价(根据供求关系使商品价格上涨/下降的功能)
    ✔️ EpicSpawners 支持(Epic Spawners 的外部生成器支持)
    ✔️ 自定义头骨纹理(支持“头骨纹理”元素选项,该选项接受 base64 哈希来添加自定义头骨,例如来自本网站的头骨)
    ✔️ MySQL 支持(用于跨多台服务器同步限量库存/销售乘数或动态定价)
    ✔️ 更新命令(使用游戏内命令下载插件的新版本)
    EconomyShopGUI Premium 插件权利:
    与免费版相比的附加权限:

    EconomyShopGUI.shop.search - 允许访问 /shop 搜索命令
    EconomyShopGUI.eshop.import - 允许 /editshop 导入命令
    EconomyShopGUI.eshop.editor - 允许访问 GUI 编辑器
    EconomyShopGUI.eshop.playerstock.set - 允许您使用 /editshop playerstock set 命令设置特定商品的玩家库存
    EconomyShopGUI.eshop.stock.setglobalstock - 允许您使用 /editshop globalstock set 命令设置特定商品的全局库存
    EconomyShopGUI.eshop.dynamicpricing.reset - 允许您重置特定商品或一次重置所有商品的 DynamicPricing

    EconomyShopGUI Premium 插件的要求:
    唯一需要的插件是经济提供商,支持以下插件:

    ● Vault(请注意,Vault 依赖于经济插件,例如 Essentials)
    ● PlayerPoints
    ● GemsEconomy
    ● UltraEconomy
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  7. 职业界面可以更改:图标、位置、存在状态、模块数量、特性等。

    • 每个采石场都需要消耗燃料。燃料补给材料可以在配置中设置。
    • 采石场的所有者可以关闭其采石场的通道。
    • 根据采石场的类型,它拥有不同类型的模块。通用模块是速度。速度越高,燃料消耗越高。
    5 种存储选项
    1) 资源会进入采石场的内部库存。2
    ) 资源会进入距离职业较近的宝箱。3
    ) 资源会进入采石场下方的漏斗。4
    ) 资源会在采石场附近掉落。5
    ) 资源会在开采地点掉落。
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  8. 故事发生在人类与魔法师势不两立的两个世界中。 人类居住在名为「洞穴」的城市中,而崇拜恶魔的魔法师则居住在「魔法师的世界」中。魔法师称人类为「废物」,人类则称魔法师为「怪物」,彼此仇视。魔法师利用自己的魔法制造出连通两个世界的「门」,以「洞穴」的人类作为练习魔法的实验品,而饱受其害的洞穴居民亦大肆反抗着魔法师。主人公开曼就是「洞穴」的魔法被害者之一,开曼因为魔法的缘故头部变成了蜥蜴,同时失去了一切记忆。然而开曼的身体却因此拥有魔法无效的免疫力。为了追寻记忆并恢复原来的长相,开曼与好友二阶堂开始了狩猎魔法师的行动。而「魔法师的世界」的杀手也出现在「洞穴」中,厮杀一触即发……
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  9. 在时代巨变中,尝试打破思想的悬浮,深入世界粗砺而真实的肌理。许知远与那些对时代持有独特见解的嘉宾同行,在具体的行动中辨认方向,在不确定中寻找确信。
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  10. 在武者为尊的世界,石牧的命运似乎注定要与众不同。作为世家养子,他被迫踏上寻找真相和自我救赎的武者之路。从丰城四馆较技到宗门之争,利益牵扯,强敌环伺,每一次挑战都让石牧更坚定。最终,石牧领悟了自己的血脉力量,不仅改变了自己的命运,也影响了许多人的未来。
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  11. 内向的高中男生‧中村在入学典礼一眼爱上同班的广濑,鼓起勇气示好却常常失败。上素描课,广濑当模特儿,中村把握机会使劲地观察使劲地画,然而隔壁女生川村画得更美!于是自称是川村的粉丝,把她画的广濑素描画要走了…有一次中村和广濑一起放学,广濑遇到不良少年,中村挺身相救…在校外教学的时候,两人有了重大进展!?
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  12. ChatControl Red 的功能:
    六级垃圾邮件防护,每周 7 天销毁垃圾邮件
    我们拥有聊天插件中最先进的垃圾邮件防护功能。设置起来非常简单,但绕过却异常困难。
    防止发送太快的消息/命令。
    阻止类似的消息/命令。
    阻止重复消息,例如“t”,“hello”,“t”,“hello”等。d.
    时间限制,限制最近 X 秒内的最大消息数量。
    自适应警告点,根据垃圾邮件的严重程度进行惩罚。
    创建您自己的规则(无需 Java 知识)来过滤所有类型的垃圾邮件(例如“heeeello”或“he..llo”)以及任何诸如“此服务器是 ****”之类的词语。
    西格LzVC
    此外,我们的反垃圾邮件功能在任何地方都有效,甚至在您的服务器之外:
    支持 DiscordSRV!自动阻止 Discord 频道上的垃圾邮件、诽谤和广告!
    支持非英语服务器。我们甚至会自动移除“áäô”(乱码),以防止绕过检查。俄语、日语、中文等语言也能与反垃圾邮件功能兼容。
    白名单和黑名单。每个部分都可以有例外,您可以将其转换为白名单或黑名单。
    3
    聊天频道和漂亮的聊天格式
    全面自定义聊天的各个方面。更改每条消息的外观。为不同的玩家显示消息的不同部分,让您的服务器焕然一新。
    创建聊天来隔离您的聊天(例如管理频道、蹦极频道、交易频道)。
    完全支持 BungeeCord 和 DiscordSRV。
    支持两种远程聊天模式:
    与周围远处的玩家交谈,或者
    与您所在世界的所有玩家交谈(您可以将多个世界链接在一起)。
    交互式格式,允许您显示提示、点击文本、运行命令,甚至打开书籍。包含 JSON 支持。
    支持 1,000 个变量。您可以选择我们自定义的变量,安装 PlaceholderAPI,或者直接在 ChatControl 中创建新变量——即使您几乎不懂如何编写!
    使用特殊字符开始一条消息以将其发送到另一个频道,例如“?帮助”或“!”以将其发送到全局聊天(使用规则)。
    创建非凡聊天格式的简单条件可以显示不同的细节 - 无论玩家是从 Discord 还是从 BungeeCord 写聊天,他是否失踪、正在监视,还是从控制台发送消息!
    管理员聊天和全局聊天破解器以及许多其他默认频道的示例!
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  13. 功能最齐全、最灵活、最先进的实体模型管理器
    它在 Dev 版本(即将推出)中以插件形式构建。此外,还有插件版本可用。
    Model Engine 4 Premium 插件描述:
    你是否觉得 Minecraft 有点无聊?你是否想要拥有时尚体验,却又不想让玩家下载时装?或许你只想把自己的全部都加进去?如果是这样,那么 Model Engine 就是你所需要的!
    Model Engine 是一款插件,可让您添加完全支持动画的实体自定义模型。它能帮您解决所有复杂问题,消除您与梦想服务器之间的差距。它是首款也是唯一一款能够创建与实体模型难以区分的模型的实体模型管理器。
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  14. 广泛的服务器兼容性
    与 CraftBukkit、Spigot 和Paper v1.8.8+兼容
    与Folia v1.19.4+兼容
    与MultiPaper v1.18+兼容
    与Purpur v1.16.5+兼容
    兼容 Java 8 及更高版本
    多数据库支持
    支持的数据库包括MongoDB、YAML、SQLite、H2、MySQL、MariaDB和PostgreSQL
    受益于 HikariCP 集成,优化 MySQL/MariaDB/PostgreSQL 的性能
    利用缓存机制提高所有数据库的效率
    通过无缝加载和保存功能异步管理玩家数据
    支持您喜欢的插件
    PlaceholderAPI(免费)用于占位符和扩展
    Vault(免费)用于购买或升级您最喜欢的经济提供商插件套件
    ItemEdit(免费)用于保存和使用支持 NBT 的显示物品
    HeadDatabase(付费)使用带有头部 ID 的纹理头部
    ItemsAdder(付费)使用带有纹理的显示项目
    Oraxen(付费)使用带有纹理的显示项目
    PlayerPoints(免费)可用积分购买或升级套件
    工作(免费)用积分购买或升级套件
    HeadDB(免费)使用带有头部 ID 的纹理头部
    CoinsEngine(免费)使用自定义货币购买或升级套件
    UltraEconomy(付费)使用自定义货币购买或升级套件
    TokenManager(免费)使用代币购买或升级套件
    必需品(免费)可用钱购买或升级套件
    CMI(付费)用钱购买或升级套件
    头骨(免费)使用带有纹理的头部 ID
    MythicMobs(免费/付费)挂钩自定义物品
    VotingPlugin(免费)用于购买或升级带有投票点的套件
    BeastTokens(付费)用于购买或升级套件
    EliteMobs(免费)使用金币购买或升级套件
    zHead(免费)使用带有头部 ID 的纹理头部
    RedisEconomy(免费)可使用自定义货币购买或升级套件
    PEconomy(免费)使用自定义货币购买或升级套件
    zEssentials(付费)可使用自定义货币购买或升级套件
    高效的性能特点
    [新增] Java 21+ 支持虚拟线程
    由专用服务器调度程序提供支持
    多线程支持,提高效率
    针对 Paper (v1.12+) 优化的异步制表符完成器
    异步加载和保存用户以实现更快的操作
    菜单填充的异步动画,增添视觉效果
    享受异步实时菜单,实现响应式交互
    预览菜单项的动态动画,保持吸引力
    播放器标题的异步动画,确保视觉效果流畅
    内置异步更新检查器,确保保持最新状态
    还有更多功能可以简化您的服务器体验
    综合翻译
    完全可翻译,方便全球访问
    将所有游戏内容翻译成您喜欢的语言
    无缝调整插件以匹配您选择的语言
    默认提供英文版本,可立即使用
    套件升级
    能够创建无限的套件升级
    升级可以通过使用一个套件级别来禁用
    每个套件升级可以有不同的物品、索取/购买延迟、货币(EXP 或 VAULT)和价格、最大使用量、给予物品选项,以及针对每个状态(可用、不可用、锁定、过度使用、强制)兑换操作(标题、烟花、声音、粒子、控制台命令、消息)。
    要升级套件,您必须拥有套件声明权限
    通过购买第一级套件即可购买套件
    可以使用套件预览命令预览任何套件级别
    能够通过按钮从预览菜单预览上一个或下一个套件级别
    升级时可以重置套件冷却时间或套件使用情况
    您可以使用升级按钮从预览菜单中升级套件
    自定义UpgradeKitEvent事件以扩展套件升级功能
    沉浸在鲜艳的色彩中
    在整个服务器中体验令人惊叹的彩色显示
    利用MiniMessage效果的强大功能,包括动态彩虹和平滑渐变
    享受对经典颜色代码(&1、&2、&3 等)的一致支持
    在 Minecraft 1.16 及更高版本上使用现代 HEX 颜色(&#rrggbb)释放全部光谱
    在 Minecraft 1.16 及更高版本中,沉浸在传统十六进制颜色 (&x&r&r&g&g&b&b) 的怀旧之中
    灵活的玩家命令
    根据你的喜好配置玩家命令
    领取工具包的命令 (/<command> <kit>)
    预览套件的命令 (/<command> <kit>)
    打开主套件菜单的命令 (/<command>)
    根据您的要求自定义命令权限
    为每个动作设置无限的命令
    利用制表符完成器实现流畅的命令输入和子命令(<kit>)
    所有玩家命令都是可选的,可以启用或禁用
    插件 Harmony Transition
    通过流畅、简化的流程,轻松地将套件从其他插件迁移到 AdvancedKits
    支持的插件:Essentials
    经济
    EXP - 使用玩家 EXP 点作为经济
    VAULT - 这使用来自Vault插件的经济(需要经济插件)
    PLAYERPOINTS - 使用来自PlayerPoints插件的积分
    所有经济体都是可选的,您可以使用它们来升级套件
    烟花效果
    玩家兑换套装或优惠券时可以使用烟花
    你可以无限次使用烟花
    您可以配置烟花类型和颜色
    支持普通、RGB、随机RGB颜色
    这些烟花不会伤害玩家或实体
    PlaceholderAPI占位符
    可以在任何地方使用 PAPI占位符(例如 %player_name%)
    扩展自定义占位符(例如 %advancedkits_total_kits%)
    强大的开发人员 API
    JitPack存储库用于 Maven 和 Gradle 支持
    自定义事件(ReceiveKitEvent和UpgradeKitEvent)
    目前该功能处于测试阶段,正在开发中
    动态菜单填充器
    使用菜单填充器自定义菜单背景
    将菜单填充应用于任何类型的菜单
    在单个菜单中使用多个菜单填充
    用填充物填充任何或所有空槽
    享受对动画项目的支持,并可调整延迟时间
    使用两个或更多物品时激活随机模式
    利用范围插槽支持(例如 [1-3] 而不是 [1, 2, 3])
    预览菜单页面切换时自动同步菜单填充
    每个菜单填充器的智能异步线程
    使用专用的menufillers.yml配置文件轻松设计菜单填充器
    在wiki中查看更多关于菜单填充器的信息
    游戏内装备物品编辑器
    您可以使用库存物品来设置套件物品
    套件物品支持 NBT
    使用ItemEdit编辑、自定义和管理物品
    自定义显示项
    支持 20 个选项:材质、名称、传说、辉光、数量、损坏、自定义模型数据、牢不可破、纹理、所有者、颜色、物品标志、图案、装饰材料、装饰图案 itemedit、headdatabase、itemsadder、oraxen 和 headdb
    所有带有ItemEdit服务器存储 ID 的物品均支持 NBT
    使用钩子项插件中的项时能够覆盖选项
    支持名称、传说和所有者的完整PlaceholderAPI占位符
    能够使用自定义纹理头
    能够为烟花星、药水、皮甲和药箭着色
    添加未配置的项目标志并自动检测
    能够使用xMaterial材料
    在插件wiki中查找有关自定义显示项的更多信息
    增强的套件预览菜单
    将套件项目逐个添加到预览菜单
    配置套件物品的开始和重复延迟(以刻度为单位)
    升级后可选择重置套件冷却时间或套件使用情况
    按插槽优先级对套件物品进行排序
    利用范围插槽支持(例如 [1-3] 而不是 [1, 2, 3])
    根据需要启用或禁用升级按钮
    用于响应升级按钮的智能异步线程
    创建无限的预览菜单以实现多样化的演示
    为每种升级状态配置套件升级按钮
    自定义切换页面按钮以满足您的需求
    调整套件预览菜单行以实现最佳显示
    为您的套件预览菜单设置个性化标题
    在菜单标题中使用完整的 PlaceholderAPI 占位符
    使用专用的 previewmenus.yml 文件方便地配置套件预览菜单
    现代制表符补全器
    仅为套件领取命令填充可用的套件
    填充套件预览命令的所有套件和级别
    仅在需要时填写玩家姓名
    填写主命令的所有参数(子命令、玩家姓名、装备名称、凭证名称、装备等级、金额)
    自动装甲和副手装备
    当护甲/副手槽为空时无缝装备物品
    如果插槽已被占用,则将装备的物品移至玩家的库存中以保留它们
    确保玩家的物品栏已满时物品掉落到地面
    通过在编辑装备物品时将物品分配到盔甲/副手槽来启用此功能
    主套件菜单
    在此菜单中最多可以创建 54 个套件类别或套件
    能够配置菜单标题
    能够配置菜单行
    可以在此菜单中配置套件列表
    能够添加无限的打开菜单声音和粒子
    能够添加无限的关闭菜单声音和粒子
    类别套件菜单
    能够在主套件菜单中创建最多 54 个套件类别
    能够配置类别菜单标题
    能够配置类别菜单行
    能够配置打开菜单按钮
    能够配置关闭菜单按钮
    能够按类别配置套件列表
    能够添加无限开放类别的声音和粒子
    能够添加无限的近类别声音和粒子
    套件券
    能够创建无限的套件券
    每张套件券可赠送多套套件
    能够提供指定级别的套件
    每张礼包券可兑换多份烟花
    每个套件凭证的异步标题动画
    每张套件券有多种自定义声音
    每张套件券有多个海关颗粒
    每个套件凭证有多个控制台命令
    您可以通过右键单击优惠券项目来领取套件优惠券
    完全支持副手槽领取套装券
    可自定义的冷却时间单位
    您可以配置剩余套件冷却时间格式
    高级要求条件
    利用动态PlaceholderAPI变量和比较器 (>=, <=, ==, !=, <, >) 来微调标准
    指定所需的权限,确保玩家满足特定的访问标准
    制定独特的先决条件,例如最低余额、玩家等级或特定的游戏内位置
    异步标题动画
    能够配置标题和副标题文本
    能够配置淡入时间(刻度)
    能够配置停留时间(刻度)
    能够配置淡出时间(刻度)
    能够配置延迟(刻度)
    当用户尝试兑换套件时,会使用这些标题动画
    您可以为每个套件设置不同的标题
    您可以在标题和副标题中使用套件占位符
    自定义声音
    能够配置声音类别
    能够配置音调
    能够配置音量
    能够同时发送多种声音的混合
    能够创建无限的声音或禁用它们
    专用 YAML 文件来配置一般声音
    便捷的管理命令
    向指定装备等级的在线玩家授予装备
    为在线玩家提供符合其当前装备等级的装备
    轻松向在线玩家赠送装备券
    快速重置在线玩家的装备冷却时间
    为在线玩家或您自己打开主套件菜单
    无需重启服务器即可重新加载文件
    所有管理子命令均可使用 Tab 键完成
    自动配置更新程序
    自动更新所有配置文件
    任何文件都无需手动调整
    确保设置与最新的增强功能保持一致
    将旧选项与更新的设置合并
    无缝服务器体验,无中断
    节省时间和精力
    频繁的插件更新
    定期更新以保持插件的新鲜和优化
    随时了解最新功能和改进
    立即接收新功能和修复
    体验持续更新插件带来的好处
    Swift Discord 支持
    直接获得快速响应的帮助
    在Discord上即时解答您的疑问
    在您需要时立即获得帮助,不会有任何延误
    AdvancedKits 包含 10 个配置文件,每个文件都有特定的用途。点击此处预览。
    config.yml-配置常规设置。
    kits.yml - 自定义您的套件及其各自的设置。
    kitsmenu.yml - 定制主套件菜单的外观和功能。
    categories.yml - 通过配置菜单类别有效地组织您的工具包。
    menufillers.yml - 调整菜单填充器的内容和布局。
    previewmenus.yml - 定义预览菜单的配置以获得详细的套件概览。
    sounds.yml - 个性化整个插件使用的声音。
    particles.yml - 配置一般粒子的外观和行为。
    messages.yml - 定制 AdvancedKits 插件显示的消息。
    vouchers.yml - 设置和定制优惠券以获得独特的套件访问权限。
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  15. 导演: 罗纳德·D·摩尔
    编剧: 罗纳德·D·摩尔 / 本·纳蒂维 / 妮可·比蒂 / 马特·沃伯特 / 纳伦·尚卡 / 更多...
    主演: 乔尔·金纳曼 / 迈克尔·多曼 / 瑞安·施密特 / 莎拉·琼斯 / 珊特尔·范圣滕 / 更多...
    类型: 剧情 / 科幻
    制片国家/地区: 美国
    语言: 英语
    首播: 2019-11-01(美国)
    季数: 1,2,3,4,5
    集数: 10
    单集片长: 62分钟
    又名: 太空骄子(港) / 太空使命(台) / 为了全人类
    倘若太空竞赛从未结束,我们这个世界又会如何?
      剧集由开发《太空堡垒卡拉狄加》的罗纳德·D·穆尔共同创作及编剧,以美国国家航空航天局(NASA)的宇航员为主角,描绘这群在那个年代被视为英雄人物的生活,以及他们的家庭故事。
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  16. 导演: 菲利浦·斯格里西亚 / 莎娜·斯坦
    编剧: 埃里克·克里普克 / 保罗·格雷隆 / 杰西卡·周 / 艾莉·莫纳汉 / 杰夫·奥尔 / 更多...
    主演: 卡尔·厄本 / 杰克·奎德 / 安东尼·斯塔尔 / 艾琳·莫里亚蒂 / 拉兹·阿隆索 / 更多...
    类型: 剧情 / 喜剧 / 动作 / 科幻 / 犯罪
    制片国家/地区: 美国
    语言: 英语
    首播: 2026-04-08(美国)
    季数:1- 5
    集数: 8
    又名: 英雄克星 / 黑袍纠察队 最终季
    这是祖国人的世界,完全受制于他反复无常、自大狂妄的意志。休伊、母乳和法兰奇被囚禁在一个“自由营”里。星光努力组织抵抗,对抗压倒性的超级英雄力量。喜美子下落不明。但当OI侠布彻再次出现,准备使用一种能将所有超级英雄从地球上抹去的病毒时,他引发了一连串的事件,这些事件将永远改变世界和世界上的每一个人。
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  17. ABC《奇迹的制造者》旷世名琴SACD,集结30把史特拉底瓦里与瓜奈里稀世名琴,总价值连城 。由小提琴大师奥里维拉演奏,Mark Levinson担纲录音,顶级发烧制作。15首经典名曲,每曲分别用两种名琴演绎,尽显名琴独特音色魅力。SACD高解析还原,细节通透、音色华贵,是古典弦乐录音的巅峰之作,发烧友必藏的试音天碟。
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  18. Patricia Barber《Nightclub》是2000年发行的爵士标准曲专辑。2002年由MFSL(Mobile Fidelity Sound Lab)重制为SACD。专辑由Barber亲自制作、钢琴演奏并演唱,收录《Bye Bye Blackbird》《Yesterdays》等12首经典曲目 。录音细腻,空间感出色,人声低沉慵懒、质感饱满,钢琴与贝斯线条流畅,是人声爵士与发烧录音的标杆之作。
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  19. Kacey Musgraves《Middle of Nowhere》(2026)为其第七张录音室专辑,2026年5月1日发行。专辑名源自德州家乡小镇路牌,隐喻人生的过渡与独处状态。由Kacey与Daniel Tashian、Ian Fitchuk联合制作,共13首曲目。曲风融合传统乡村、蓝草、墨西哥 norteño 与 Zydeco元素,配器极简质朴。合作嘉宾包括 Willie Nelson、Miranda Lambert 等,主打单曲《Dry Spell》尽显其犀利诙谐的创作风格。
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  20. Debussy - Préludes Vol. 1, Images I & II, Children's corner - Arturo Benedetti Michelangeli (2026)
    SACD
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