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Minecraft插件

38 文件

  1. 直观的菜单式交互
    告别繁琐的命令——我们经过用户测试的简洁菜单提供无与伦比的易用性
    无与伦比的定制:终极技能插件
    使用自定义公式将每个方面量身定制至完美——从菜单和技能条件到高级水平曲线
    玩家职业
    (可选)深度职业整合让玩家能够专攻并释放自己的真正潜力
    动态法力系统
    (可选)通过技能获得法力并释放强大的天赋——为游戏增添深度和策略性
    包含全面的服务器 Wiki
    使用我们预先制作的、适合玩家的 wiki 节省时间和精力——涵盖技能、升级和机制的各个方面
    • 免费
    • 0 下载
  2. 29+ 默认模型

    • AdvancedModels 配备超过 29 种高质量默认模型,可以轻松修改或定制以适合您的服务器的主题。

    3000+ 种变体

    •使用 16 种独特的颜色变化来个性化每个模型。使用木材、石材等各种材料定制模型,提供无限可能!

    球员外观

    •使用帽子、背包、翅膀或有趣的漂浮物等可穿戴物品为您的角色增添个性。这些化妆品让玩家可以表达自己并脱颖而出,同时完全符合 EULA 规定

    符合 Eula 规定

    •设计时充分考虑了玩家的需求,模型不会违反 Minecraft EULA!这意味着您可以使用这些模型通过捐款来奖励玩家。

    使用 Blockbench 创建自己的模型

    •轻松将您自己的静态模型从 Blockbench 导入到 Minecraft - 无需资源包!
    •利用包含超过 1,000 个 Minecraft 块的广泛库进行定制。

    无需资源包或模组

    • AdvancedModels 的设计非常方便,不需要资源包,因此服务器管理员和玩家都可以轻松安装。
    •简化模型创建,无需图形设计专业知识 - 只需使用我们的模型引擎即可即插即用。

    先进的碰撞系统

    •我们的自动化、可定制碰撞系统可确保模型表现逼真 - 无需再穿过家具!
    •防止故障,例如将模型放置在其他块内,内置安全措施可实现流畅的体验

    支持保护插件

    •支持所有保护插件,例如 WorldGuard、Lands、PlotSquared、GriefPrevention 等!
    •您的玩家将无法将模型放置在出生点或其他玩家的土地上!

    极其可靠

    •由我们专业团队进行严格测试,确保顶级性能,毫无麻烦。

    全面的 Wiki 和支持

    •访问https://models.advancedplugins.net上的详细 wiki,其中包含指南和提示。
    •需要帮助?加入我们在https://discord.gg/advancedplugins上的支持 Discord,加入超过 10,000 名成员。

    互动模型

    •为模型分配自定义交互,例如坐下、打开炉子或访问记住烹饪进度的存储空间。破坏模型并观察物品掉落!
    •通过玩家交互运行命令或触发自定义行为。
    • 免费
    • 0 下载
  3. 注意:这里仅发布 MythicMobs 插件的高级开发版本
    您可以在此处下载插件的高级版本
    支持版本
    1.17.✘
    1.18.✘
    1.19.✘
    1.20.✘
    1.21.✘
    官方页面
    https://mythiccraft.io/index.php?pages/official-mythicmobs-dev/
    文档
    https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/home

    此外,第一次启动时插件可能无法加载。一旦插件创建了文件夹,请重新启动服务器。

    MythicMobs插件描述:
    Mythic 允许服务器所有者完全自定义服务器上任何 NPC 的所有属性,甚至创建自己的怪物和 Boss!
    你可以完全控制怪物的行为 - 从简单地增加他们的生命值和伤害到赋予他们大量新能力 - 使用强大而简单的脚本系统。自定义生物可以取代原版生物,使用各种各样的生成条件随机生成,或者您可以设置在特定条件或命令下激活的自定义生成器。
    最后,你可以创造出那个你一直梦想消灭的老板。这对于几乎每个服务器来说都是绝对必需的。

    简而言之,MythicMobs 可以让你:
    暴徒技能:
    使用 Yaml 强大的脚本系统为怪物赋予自定义技能,并可以访问
    条件、目标和触发器,以精确控制技能触发的时间和地点。

    生物属性:
    改变所有怪物属性,例如健康、伤害、移动速度、战斗范围等。

    特殊效果:
    允许怪物使用自定义的声音、粒子和特殊效果。
    装备:
    创建具有自定义属性的新装备,任何生物都可以佩戴(或掉落)。

    傷害修正:
    改变不同类型的伤害对生物的影响方式,比如使它们免疫火焰、
    溺水后可恢复健康、减少受到箭的伤害,等等。

    生物生成器:
    创建强大的自定义怪物生成器,在特定位置生成神话怪物,并带有可选的
    计时器、条件、属性、持续时间等!
    生成控制:根据您可以设置的任意条件,
    将怪物和boss随机地设置在世界不同的地方。
    完全可以替代自然产卵!

    暴民等级:
    根据怪物的生成地点和生成方式来提升它们的等级并增强它们的力量。
    随着等级的提高,你的健康、伤害甚至能力都会增强!

    威胁表:
    设置怪物使用威胁表,给予它们更多选择并控制它们的攻击行为,
    让怪物能够像角色扮演游戏 (RPG) 中的敌人一样行动。

    AI生物控制:
    改变 AI 怪物的目标。让僵尸打开门,让友善的骷髅守卫与
    其他暴徒派系的骷髅战斗,创造出逃离羊的爬行者,等等!

    暴徒派系:
    允许暴民成为派系的一部分!与前面提到的 AI 控制配合使用,这样您就可以拥有
    能够与其他暴民派系战斗、帮助玩家等等的暴民!

    伪装:
    与 LibsDisguises 的强大集成使任何暴徒都可以看起来像任何东西!

    与插件的兼容性:
    与多种流行插件集成!
    还有许多其他的可能性,无法一一列举!


    MythicMobs 插件高级版的功能:
    Premium 会员享有一系列专属特权,其中包括:
    可以使用仅限高级会员使用的机制,例如光线追踪和连锁导弹!
    能够使用自定义伤害类型和伤害修正器
    能够在以下方面使用数学和占位符:
    生物属性(健康、伤害等)
    大多数技能
    对象的属性
    战利品表中的数量
    能够使用技能参数
    能够使用内置目标条件
    能够利用射弹的命中和反弹条件
    能够利用目标条件/目标机制
    可用于origin=@targeter任何机制
    还有更多!
    MythicMobs Premium 解锁的所有新功能也可以在兼容的 Mythic 插件中使用,例如 Crucible、Enchants、MMOItems、MMOCore 等等!
    随着时间的推移,将会添加更多高级独有功能。

    MythicMobs 插件命令:
    Mythic Mobs 有一个简单的命令结构,可以通过输入 /mythicmobs 来访问。当您输入此命令时,您将看到一个包含所有可用命令的菜单,并且每个级别的命令都将包含一个菜单或有关您可以执行的操作的信息。所有用 [ ] 符号包围的命令参数都是必需的,而 <> 符号是可选的。
    兼容插件
    MythicMobs 与 Minecraft 中的许多流行插件兼容,甚至具有通过我们的 API 扩展其功能的附加组件。


    神话附加组件:
    坩埚- 使用神话技能系统创造令人难以置信的自定义物品,让您的玩家在与怪物的战斗中占据优势!
    BossShop 插件- 提供与流行的 BossShopPro 商店插件的兼容性,让您可以轻松地在商店中使用 MythicMobs 物品。
    Depenizen - 为 Denizen 添加 MythicMobs 标签和功能,并为 MythicMobs 添加 Denizen 条件和目标机制!
    任务插件- 提供与流行的任务插件的兼容性,允许您使用神话怪物作为目标来完成任务。
    Skript 插件- 与 Skript 完全兼容!
    与 MythicMobs 兼容的热门插件:
    高级成就——包括怪物在内的自定义成就
    BetonQuest - 与任务目标完全兼容
    BeautyQuests - 与任务目标完全兼容
    Denizen - 为你的服务器编写自定义脚本来管理怪物、玩家和其他任何东西
    EnchantsPlus - 在物品上使用自定义附魔
    墓地——玩家重生时应用技能
    英雄- 怪物可以掉落英雄 XP 以及更多!
    全息图- 自定义健康栏和铭牌。
    LibsDisguises-允许你伪装怪物
    McMMO - 重置 McMMO XP 及更多。
    MiniaturePets——通过自定义 MiniaturePets 创建怪物!
    SkillAPI - 怪物可以放弃SkillAPI经验等等。
    TerrainControl - 在 TC 生物群系中生成自定义生物
    Vault-与货币相关的特殊技能和条件
    武器机制- 暴徒使用的机制!
    WorldGuard - 使用 WG 区域生成和条件
    标志

    一些命令可能在其第一个参数之前有一组标志,这些标志可以改变命令的行为。



    旗帜
    描述
    受影响的命令
    例子
    -s
    静默命令不会在聊天中提供任何反馈。
    mm 怪物生成
    mm 物品给予
    mm 测试施放
    mm 测试机制
    /mm 测试投放-s [metaskill]
    -p
    使用此标志可以让命令在给定的玩家上运行。
    毫米怪物产生
    /mm ms -p <玩家> [玩家名称]
    -t
    在目标位置执行命令
    毫米怪物产生
    /mm ms -t [手机名称]
    -n
    使怪物看起来像是自然生成的(生成的原因是自然的,而不是命令的)。
    毫米怪物产生
    /mm ms -n [手机名称]
    -p
    如果团队还必须杀死永久怪物
    毫米暴徒杀戮
    /毫米m killall-p
    -f
    杀死所有符合指定派系的怪物。
    毫米暴徒杀死
    /mm m kill -f [派系名称]
    -d
    如果库存已满,物品掉落到地面
    mm 项目 给予
    /mm 我给 -d [物品名称]


    常规插件命令
    /mm(别名:/mythicmobs)——插件的主命令。显示所有其他命令。
    /mm debug [level](别名:/mm d [level])——设置插件调试级别。 0 = 关闭
    /mm debugmode [true/false] - 启用调试模式,禁用随机怪物、怪物生成器和其他使调试更加困难的随机事物。
    /mm reload(别名:/mm r) ——重新加载插件。
    /mm save — 强制保存所有活跃的怪物和怪物生成器。
    /mm version-显示 MythicMobs 版本。
    物品命令
    /mm items(别名:/mm i)——所有物品相关命令的基础。
    /mm items get [item_name] <quantity> — 为你提供来自暴徒的调谐装备的一件物品。
    /mm items give [player] [item_name] <quantity> — 为玩家提供来自怪物定制装备的一件物品。
    /mm items give -s [player] [item_name] <quantity> — 默默地从怪物的调谐装备中给玩家一件物品。
    /mm items give -d [player] [item_name] <quantity> — 从怪物的匹配装备中为玩家提供一件物品,并将多余的物品扔到地上。
    /mm 物品列表* - 列出所有已配置的 mob 设备。
    /mm item import <项目名称> [文件名] * - 将项目导入 Items 文件夹。 (默认文件名为 <item_name>.yml)
    /mm items browser—打开图形界面显示所有已加载的神话物品。 (仅限高级版)
    暴民命令
    /mm mobs (别名:/mm m ) - 所有 mob 相关命令的基础。
    /mm mobs info [mob_name] – 显示大量关于神话生物的信息。
    /mm mobs list-显示服务器上已加载的怪物列表。
    /mm mobs listactive — 显示当前生成的怪物列表及其数量。
    /mm mobs kill [mob_name] – 删除所有具有指定名称的神话怪物。
    /mm mobs kill -f [派系] – 移除所有属于指定派系的神话怪物。
    /mm mobs killall — 移除所有活跃的神话怪物。
    /mm mobs killall -p — 移除所有永久神话怪物。
    /mm mobs spawn [ mob name]:<level> <quantity> <world,x,y,z, rotation angle,tilt_angle> — 生成具有指定名称的怪物。
    /mm mobs spawn -s [ mob name]:<level> <quantity> <world,x,y,z, rotation angle,tilt_angle> — 静默生成一个生物 - 控制台中没有文本。
    /mm mobs stats — 显示有关服务器上加载了多少怪物的有用信息。 (数量)
    生物蛋命令
    /mm egg(别名:/mm e)——所有 mob egg 相关命令的基础。
    /mm egg get [mob_name] <amount> — 为你提供指定神话生物的生物蛋。
    /mm egg give [player] [mob_name] <amount> — 为玩家提供指定神话生物的生物蛋。
    生成器团队
    群体生成器可以在大多数命令中使用特殊过滤器和通配符而不是生成器名称来对多个生成器执行命令。
    使用g:group_name对整个生成器组运行命令。
    使用g:group_name对区块半径内的所有生成器执行命令。
    使用?对于单个占位符:运行该命令/mm s set ?at leashrange 32将把它设置为名为 Cat、Rat、Fat 的生成器,但不是名为 Matt 的生成器。
    使用*****表示任意数量的占位符:运行 /mm s set T leashrange 32* 将把所有以 T 开头的生成器的束缚范围设置为 32
    运行带有 * 作为生成器名称的命令将更改所有生成器
    /mm spawners(别名:/mm s)——所有生成器相关命令的基础。
    /mm s create [生成器名称 ] [生物名称 ]
    在玩家正在查看的位置创建一个新的生成器。
    生成器将以你指定的名称生成一个生物,该名称可以是任何内部 Minecraft 生物或在 ExampleMobs.yml 配置页面中创建的生物的名称。
    /mm s 创建 Ruins_Skeleton1 DecayingSkeleton
    /mm s set [spawner_name] [设置] [值]
    更改生成器设置。请参阅 Spawner 设置部分来了解所有设置选项。
    请参阅Spawner 选项部分,了解可在此处设置的所有选项。
    /mm s addcondition [spawner_name] [条件] [值]
    添加生成器条件,确定当计时器到期时是否应该生成生物。
    请参阅“生成器条件”部分,了解此处可应用的条件。
    /mm s removecondition [spawner_name] [条件]
    移除生成器条件。
    /mm s removecondition Ruins_Skeleton1 外面
    /mm s info [生成器名称]

    提供有关特定生成器的信息列表。
    /mm s info Ruins_Skeleton1 - 显示有关 Ruins_Skeleton1 生成器的信息
    /mm s listnear <距离>
    显示附近的所有生成器。
    添加距离参数来缩小列表。
    /mm s listnear 15 - 显示 15 个方块内的所有生成器名称
    /mm s resettimers [名称] — 重置指定生成器的回滚和重置计时器。
    /mm s resettimers Ruins_Skeleton1(重置 Ruins_Skeleton1 生成器的计时器)
    /mm s activate [名称] —激活(强制生成)特定的怪物生成器。
    /mm s 激活Ruins_Skeleton1** (生成 Ruins_Skeleton1 生成器)
    /mm s cut [search_string] – 根据指定的字符串剪切一组生成器。
    /mm s cut g:BoneCastle — 切断“BoneCastle”组中的所有生成器
    /mm s cut r:200 — 切断半径 200 块内的所有生成器
    /mm s cut Elementals_ - 切断所有名称以 Elementals_ 开头的生成器
    /mm s cut-切断所有生成器。一定要小心!
    /mm s 粘贴

    将一组剪切的生成器粘贴到新的相对位置。
    生成器可以插入多次,但这次将取代之前的插入。 (它们不重复)
    /mm s 撤消

    撤消先前的剪切操作并将其返回到其原始位置。
    仅当您尚未切断新的生成器组时才会起作用。
    实用程序命令
    /mm test cast [skill_name] -允许您像暴徒一样执行技能。
    /mm test mechanic [string] – 允许你像暴徒一样运行机械字符串。
    /mm i get [loot_table] – 允许你从战利品表中获取一件物品,就像你杀死了它的怪物一样。
    信号命令
    /mm 信号 <UUID> <信号>
    用于向怪物发送信号来切换某些技能。
    仅在使用 mob UUID 时有效,不适用于
    暴徒名字
    通常用作 tellraw 命令的组件。
    此命令可供所有玩家使用。然而,玩家不能
    如果没有管理员权限则滥用此命令
    需要找到怪物的特定 UUID 和信号的内部名称
    MythicMobs 插件权限:
    MythicMobs 目前仅支持两个权限节点来授予对插件的完全访问权限。原因是 MythicMobs 中的几乎所有命令都可能被滥用,而且目前我认为没有理由为每个功能提供单独的权限。无论如何,我将来有时间为那些需要的人添加更多权限,但这并不是一个高优先级。

    一般权利
    mythicmobs.admin-提供对插件命令的完全访问权限。

    团队
    可以使用
    mythicmobs.command.<команда>
    mythicmobs.command.info - 访问 /mm info 命令来授予对单个命令的访问权限。
    mythicmobs.command.mobs.list - 访问 /mm mobs list 命令。
    mythicmobs.command.signal - 使用命令的权限
    /mm signal <mob.uuid> <signal>
    mythicmobs.command.test.cast - 使用命令的权限/mm test cast
    mythicmobs.command.test.addthreat - 使用命令的权限/mm test addthreat
    mythicmobs.command.test.reducethreat - 使用命令“/mm test reducethreat[/ICODE]”的权限
    • 免费
    • 0 下载
  4. AdvancedItems插件的描述:

    AdvancedItems 是一个功能强大的插件,可以让您完全自定义 Minecraft 中的物品。您可以更改它们的名称、描述、附魔、NBT 数据等。利用独特的物品能力、触发器、目标和条件,您可以创造以前看似不可能的事情。
    主要特点:
    无限定制:定制物品的各个方面以满足您的需求。
    脚本:使用特殊的脚本语言根据命令执行能力。
    MMO/RPG 机制:沉浸在 RPG 风格的游戏中,超越标准能力。
    该插件包含 40 多个热门项目,可让您立即开始使用,并且创建过程非常简单,即使是初学者也可以处理。
    AdvancedItems让您完全控制您的物品并开启无限的创造可能性!
    AdvancedItems插件的特点:
    定制
    🌟 30 多种触发效果:从超过 30 种触发选项中进行选择,以激活独特的物品效果,从而创造真正原创且多样化的物品。
    🌟超过 100 种可定制的能力:使用超过 100 种可以根据任何需要进行定制的能力来开发强大而独特的物品。
    🌟脚本能力:创建变量、动态更新和检索它们、在项目上存储数据等等。例如,记录连击数或计算某个物品被使用的次数!
    🛠 游戏内编辑器 [新]
    编辑所有项目设置:名称、能力、附件参数和项目本身。
    快速轻松地创建新项目 - 编辑器尽可能简单明了。
    创建、编辑和享受您独特的物品从未如此简单!
    🎮 与您最喜欢的插件兼容:
    McMMO,AureliumSkills
    世界卫士
    幸运烫发
    喷泉
    核心保护
    预防悲伤
    Skyblock 插件(ASkyBlock、Iridium Skyblock、SuperiorSkyblock2)
    土地
    Vulcan 防作弊,AAC
    ItemsAdder(全面支持独特耐久性)、Oraxen
    派系插件
    小镇
    绘图平方
    住宅
    还有许多其他!
    ✨ 与自定义物品集成:完全支持来自ItemsAdder和Oraxen 的
    物品(包括自定义耐用性)。为武器、工具和盔甲以及独特的食品、消耗品和公用设施创造令人难以置信的效果。🔄 自动物品更新:即使在物品发布后也能更新其能力、触发器和限制 - 一切都将自动应用。📦 40 多种预制物品:该插件包含 40 多种流行的预制物品,因此您可以立即开始创建并更好地了解其功能。🎨 自定义纹理支持:与自定义纹理、模型数据、ItemsAdder和Oraxen完全集成。
    ⚔️ 高级物品定制:
    盔甲套装:创建带有奖励的套装,增加定制的深度。
    完整编辑:添加 NBT 数据、附魔、光辉、描述 - 无限制。
    物品设置:禁用堆叠、仅限所有者使用、设置使用限制、禁止世界等。
    🛠 制作和食谱:
    创建考虑形状并包括自定义物品的食谱。
    🪙 战利品生成:
    完全控制地牢和村庄等建筑中的物品生成,并可自定义每种类型的物品掉落率。
    📋 加入选项:
    当您第一次或每次登录游戏时赠送物品,并可以指定特定的位置。
    🔥 能力和效果:
    使用触发器和效果来创建能力,添加条件、变量和功能——您的潜力无穷!
    📖 优秀的文档:
    详细的手册和文档可以在以下位置找到:主页 |高级物品。
    🌍 完全可翻译性:
    所有项目、消息和界面元素都可以翻译成任何语言。

    AdvancedItems 插件命令:
    以下是命令、其描述和所需访问权限的完整列表:

    团队
    描述
    访问权
    /advanceditems
    管理 AdvancedItems 插件的主要命令

    /ai give <玩家> <物品> <数量>
    给予指定玩家一定数量的自定义物品。
    高级物品.give
    /ai giveall <物品> <数量>
    为所有玩家提供一定数量的自定义物品
    advanceditems.giveall
    /ai 重新加载
    重新加载所有 AdvancedItems 插件配置
    高级项目.重新加载
    /ai 列表 [页面]
    显示所有自定义项目的列表。页码是可选的。
    高级项目列表
    /你检查了
    检查玩家持有的自定义物品。
    高级项目.检查
    注意:
    将 <player>、<item> 和 <amount> 替换为适当的值:
    <player>:目标玩家的名字。
    <item>:自定义项目的ID或名称。
    <amount>:(可选)项目的数量。如果未指定,则默认为1 。
    对于 /ai list 命令,[page] 参数是可选的。若未指定,则显示第一页。
    发放自定义物品AdvancedItems

    插件允许您轻松地向服务器上的玩家发放自定义物品。这里描述了基本命令及其用法。


    命令/advanceditems给予
    向玩家赠送自定义物品的主要方式。命令格式:
    /advanceditems give <player> <item> <amount>

    参数:
    <player>:您想要赠予自定义物品的玩家的名字。
    <item>:需要发布的定制商品的名称。
    <amount>:项目数量(可选,默认为 1)。
    例如:
    如果你想赠送 5 件名为EpicSword的物品给玩家Steve,请使用:
    /advanceditems give Steve EpicSword 5


    命令 /advanceditems giveall
    要向服务器上的所有玩家发放自定义物品,请使用以下命令:

    /advanceditems giveall <item> <amount>

    参数:
    <item>:需要发布的定制商品的名称。
    <amount>:每个玩家的物品数量。
    例如:
    要为所有玩家提供 3 个EpicSword物品,请使用:

    /advanceditems giveall EpicSword 3


    访问权限:
    要执行这些命令,您需要以下权限:
    advanceditems.give – 使用 /advanceditems give 命令。
    advanceditems.giveall – 使用 /advanceditems giveall 命令。
    有了这些命令,发放物品将变得方便又容易!


    物品列表 AdvancedItems
    以下是可与AdvancedItems一起使用的所有标准自定义项目的列表。这些项目是由社区为插件创建的,并且不是硬编码,因此完全可编辑、删除和重命名。您可以在赠送自定义物品
    页面了解如何将这些物品赠送给玩家。

    铠甲:
    神圣之靴
    神圣胸甲
    神圣头盔
    神圣护腿
    健康紧身裤
    地狱之靴
    地狱胸甲
    地狱头盔
    地狱护腿
    OP 靴子
    粒子胸甲
    武器:
    手枪
    步枪
    角色扮演
    工具:
    多用镐
    斧头
    OP 鱼竿
    OP小麦如何
    壕沟镐
    脉镐
    经验镐
    武器:
    連擊戦劍
    冰冻弓
    头剑
    OP 阿切尔
    OP龙头
    OP 剑
    速度之剑
    各种各样的:

    自定义生成蛋
    监护人
    敌对刷怪蛋
    含套件
    随机优惠券
    复活
    烟雾弹
    疾速奔跑者
    传送器
    虚拟工作台
    安装 AdvancedItems 插件:
    下载插件。
    关闭服务器
    将 .jar 文件移动到服务器的 /plugins/ 文件夹。
    启动服务器。
    完毕。
    • 免费
    • 3 下载
  5. AdvancedJobs插件的描述:
    AdvancedJobs 是 Spigot 上最好的插件,它允许您无需任何编程知识即可创建自己的作业。通过每日工作更新、免费和高级通行证以及游戏内编辑器,这是在 Spigot 服务器上运行的最佳插件。为您的服务器带来绿色方法和更新的游戏体验。

    AdvancedJobs 插件的功能:
    20 多个标准作业和 100 多个自定义操作
    探索在可定制工作中使用 100 多种独特动作的潜力,从伐木工人砍伐树木,到农民种植庄稼,或驯兽师与动物互动。有超过 20 个预定义作品可供构建,可能性无穷无尽。
    通过可定制的进度通知保持玩家的参与度。在选定的里程碑(例如 10%、25%、50%、75%)设置通知,以庆祝成就并激励您继续玩。
    工作空位!使用权限限制玩家可以同时拥有的工作数量。单击此处查看所有可用的操作:
    简介 |高级插件

    升级你的工作
    通过无尽的升级选项让玩家保持参与度。使用简单的设置或复杂的数学计算来定制每个性能级别以适合您的服务器的主题。

    智能奖励系统
    利用我们智能而独特的系统自动发放您的奖励。只需设置一次,我们的插件就会处理所有复杂性,让玩家在各个级别都保持积极性。

    免费和付费作品:
    改善您的游戏体验包容性游戏:为所有参与者提供免费工作,确保每个人都享受您服务器的深度经济。通过服务器获利:通过高级工作增加您的经验。无论是在您的商店中出售还是作为捐赠者的福利,这些独家角色都增加了新的参与度。额外奖励:即使完成标准工作,高级通行证持有者也会获得特殊奖励,为玩家升级提供额外的动力。

    排行榜
    按职业显示游戏中的顶级玩家排行榜,非常有趣且容易上瘾

    直观的游戏内工作编辑器完全可定制:
    编辑从职位和分数到进度和行动的所有内容。完美地定制适合您的服务器的每项工作。用户友好型设计:我们的编辑器设计简洁,让您轻松快速地创作新作品。没有复杂的说明,只需简单的编辑。创作、编辑和欣赏您的作品从未如此简单!

    极高的可定制性
    自定义所有工作、所有消息 所有菜单和奖励也可自定义 MySQL 数据库支持 广泛的 wiki 和庞大的社区 访问我们的 AdvancedJobs wiki 以了解有关插件的更多信息,了解如何创建自己的工作等等。
    AdvancedJobs 插件命令和权限:
    工作数量 - 权限
    要指定玩家可以拥有多少个工作,请使用以下权限:advancedjobs.slots.<число>

    Premium Pass
    Premium 工作权限:advancedjobs.premium

    每个工作的权限
    您可以通过向每个工作文件添加设置来启用permission: 'разрешение'每个工作的权限,如下所示:

    玩家命令
    /advancedjobs(别名:/aj,/jobs)
    权限:jobs.use

    描述:打开工作界面,允许玩家查看和选择工作。

    管理命令
    管理命令提供广泛的功能,从重新加载配置到管理用户活动数据。这些命令需要许可jobs.admin。

    /advancedjobsadmin(别名:)/ajadmin权限
    :jobs.admin

    描述:访问管理功能的基本命令。

    /ajadmin reload
    描述:重新加载所有配置和作业文件。

    /ajadmin delete user
    描述:删除有关用户工作的数据。

    /ajadmin give points
    描述:向用户奖励工作分。

    /ajadmin levelup
    描述:手动提高用户在特定工作中的级别。

    /ajadmin editor
    描述:打开游戏中的任务编辑器。

    /ajadmin refresh jobs
    描述:刷新所有玩家的日常琐事。

    /ajadmin reset jobs
    描述:重置所有玩家的所有工作的进度。

    /ajadmin set points
    描述:为用户设置特定数量的工作点。

    /ajadmin sync jobs
    描述:通过 Bungee 或 MySQL 服务器同步作业数据。

    这些命令旨在让服务器管理员完全控制 AdvancedJobs 插件,允许他们定制作业系统以满足其服务器的需求。
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  6. 自定义 Piglins Trades 插件描述:
    CustomPiglinsTrades 允许您自定义所有猪灵的交易,从交易所需的材料到交易的结果。
    交易完成后,你就可以组建你想要的团队了!给出一个自定义对象,给出一个效果,启动一个粒子动画,给出一个随机数量的随机对象,就是这样!

    自定义 Piglins Trades 插件命令:
    创建新交易
    命令:/cpt create {id}
    权限:cpt.cmd.create
    打开编辑器/菜单
    命令:/cpt editor或/cpt show
    权限:cpt.cmd.editor或cpt.cmd.show
    重新加载插件
    命令:/cpt reload
    权限:cpt.cmd.reload
    删除交易
    命令:/cpt delete {id}
    权限:cpt.cmd.create
    与自定义 Piglins交易兼容的插件
    以下是可与 ExecutableItems 结合使用的插件的部分列表
    ExecutableItems
    您可以将 ExecutableItems 用于交易所需的物品。
    ItemsAdder
    您可以使用 ItemAdder 物品来获取交易所需的物品。
    Oraxen
    您可以使用您的 Oraxen 物品来获取交易所需的物品。
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  7. EconomyShopGUI Premium插件的描述:
    这是ESGUI 的高级版本,具有更多功能,可以让您的服务器存储达到最佳效果。

    EconomyShopGUI Premium 插件的特点:
    此版本包含插件免费版的所有功能以及以下内容:
    ✔️ GUI 编辑器(使用图形界面编辑游戏中的项目)
    ✔️ NBT 元素(支持自定义元素,例如来自其他插件的元素)
    ✔️ 命令项目(将多个命令附加到商店项目,这些命令将在购买/出售时执行)
    ✔️ 有限库存(允许商店在可配置的时间范围内拥有有限的商品库存)
    ✔️ 限量产品销售(允许您在可自定义的时间范围内销售特定产品 X 次)
    ✔️ 多种货币(在不同部分或特定产品同时使用多种货币)
    ✔️ 物品经济(允许您在商店中购买/出售游戏内物品)
    ✔️ 商店搜索栏(添加搜索栏,您可以在其中搜索商店中的商品)
    ✔️ 自定义附魔支持(直接支持 EcoEnchants/AdvancedEnchantments/ExcelentEnchants 的附魔)
    ✔️ 商店前缀(每个商店消息前的自定义前缀)
    ✔️ 可解锁物品(玩家在达到一定 EXP 等级之前将无法购买/出售某些物品)
    ✔️ 动态定价(根据供求关系使商品价格上涨/下降的功能)
    ✔️ EpicSpawners 支持(Epic Spawners 的外部生成器支持)
    ✔️ 自定义头骨纹理(支持“头骨纹理”元素选项,该选项接受 base64 哈希来添加自定义头骨,例如来自本网站的头骨)
    ✔️ MySQL 支持(用于跨多台服务器同步限量库存/销售乘数或动态定价)
    ✔️ 更新命令(使用游戏内命令下载插件的新版本)
    EconomyShopGUI Premium 插件权利:
    与免费版相比的附加权限:

    EconomyShopGUI.shop.search - 允许访问 /shop 搜索命令
    EconomyShopGUI.eshop.import - 允许 /editshop 导入命令
    EconomyShopGUI.eshop.editor - 允许访问 GUI 编辑器
    EconomyShopGUI.eshop.playerstock.set - 允许您使用 /editshop playerstock set 命令设置特定商品的玩家库存
    EconomyShopGUI.eshop.stock.setglobalstock - 允许您使用 /editshop globalstock set 命令设置特定商品的全局库存
    EconomyShopGUI.eshop.dynamicpricing.reset - 允许您重置特定商品或一次重置所有商品的 DynamicPricing

    EconomyShopGUI Premium 插件的要求:
    唯一需要的插件是经济提供商,支持以下插件:

    ● Vault(请注意,Vault 依赖于经济插件,例如 Essentials)
    ● PlayerPoints
    ● GemsEconomy
    ● UltraEconomy
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  8. ExecutableEvents插件的描述:
    我们强大的插件允许您通过添加独特的事件/激活器为您的服务器添加新的维度!
    有了 ExecutableEvents,可能性真是无穷无尽。
    让自己沉浸在 MMO/RPG 氛围与无限可能性相遇的境界中。使用 ExecutableEvents,您可以掌控一切——按照您想象的方式创建和控制您的事件。

    创建过程非常简单、清晰。特别是在我们经验丰富的游戏内编辑器中。 (开始使用 /ee 编辑器创建)


    设置激活器/触发器/事件
    ExecutableEvents 允许您为每个块添加超过 110 种不同类型的激活器和无限数量的触发器。这些激活器可能有自定义要求,例如法力、经验值、金钱或要使用的特定物品。此功能允许您创建独特的交互式事件,可用于游戏中的各种目的。

    剧透:激活器/触发器列表
    ExecutableEvents 插件命令:
    /ee create {id} — 创建一个新的 ExecutableEvent
    /ee editor或/ee show — 打开编辑器/菜单
    /ee reload — 重新加载插件
    /ee delete {id} — 删除可执行事件
    /ee default_events — 重新加载默认的 ExecutableBlock 块
    /ee clear [玩家昵称] — 删除所有冷却时间和待处理的 EE 命令
    /ee actionbar {on 或 off} — 启用/禁用 EE 操作栏

    ExecutableEvents 插件权限:
    ee.* — 授予所有 EE 权限
    ee.cmds — 授予所有命令 EE 权限
    ee.cmd.create — 访问 /ee 创建命令
    ee.cmd.editor或ee.cmd.show — 访问 /ee 编辑器和 /ee 显示命令
    ee.cmd.reload — 重新加载插件的权限。
    ee.cmd.delete — 删除可执行事件
    eb.cmd.default_events — 访问 /ee default_events 命令
    ee.cmd.clear — 访问 /ee clear 命令
    ee.cmd.actionbar — 访问 /ee actionbar 命令

    安装 ExecutableEvents 插件:
    下载插件。
    关闭服务器
    将 .jar 文件移动到服务器的 /plugins/ 文件夹。
    启动服务器。
    准备好。
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  9. 介绍 ItemSkins - 一款终极插件,通过独特且可定制的外观为您的服务器带来生机!我们的插件符合 EULA 规定,这意味着您无需担心任何法律问题。ItemSkins

    是一款革命性的插件,它使用自定义模型数据为您的玩家提供无缝且用户友好的体验。我们的插件通过非常谨慎地替换物品来工作,以确保物品上存储的数据得到保留并且不会被删除。这意味着玩家可以享受各种各样的皮肤,而不必担心丢失任何信息,例如 nbt 标签。

    我们的插件在设计时考虑到了易用性,使服务器所有者可以轻松添加和管理其物品的皮肤。此功能还确保玩家可以快速轻松地更改其物品的皮肤,从而提供可定制的独特游戏体验。
    此插件需要在您的服务器上安装packetevents才能正常运行。
    /itemskins-显示帮助信息
    /itemskins reload - 重新加载配置(itemskins.admin)
    /itemskins physical (玩家) (材料) (皮肤) [数量] - 为特定玩家提供物理皮肤 (itemskins.admin)
    /itemskins remover (玩家) [数量] - 为特定玩家提供皮肤去除剂 (itemskins.admin)
    /skins-打开皮肤选择器库存

    ItemSkins提供权限,以便作为服务器所有者,您可以为不同的玩家量身定制游戏体验。可用的权限包括:
    itemskins.admin——访问各种管理命令。
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  10. 主要特点:
    全球市场
    将您的商品上传到全球市场(销售、购买)
    全球市场上的物品拍卖(投标/拍卖)
    商品税率(不同权限组别税率不同)
    出售/购买库存(将物品放入 GUI 以一次上传多个物品)
    零售交易(如果物品堆叠在一起,您可以以自定义价格交易单个物品)
    支持使用不同货币单位上传商品
    支持商品属性编辑(如无限次交易、永不过期、隐藏商户名称等)
    支持商品搜索(指定商家、价格、商品等)
    支持商品重新定价(需重新缴税)
    分类模块(按项目参数分类)
    商品黑名单(禁止特定商品)
    潜影盒视图(商品)
    支持价格限制(商品价格必须在一定范围内才允许上传)
    支持商品/邮件排序(按上传时间、按过期时间等)
    简介与商店
    玩家个人商店 GUI(个人商品将显示在这里)
    支持不同的权限组(不同的税率,不同的价格限制等)
    支持个人资料设置(商店名称,个人资料等个人信息)
    个人余额管理(付款、余额转账等)
    全球商店列表 GUI(类似于亚马逊等)
    商店风格设置(每个商店可以有不同的GUI风格)
    玩家信箱
    将手中的物品发送到其他玩家的邮箱
    状态显示(邮件来源、过期时间等)
    购买的商品或获得的物品将会发送到邮箱。
    其他功能:
    功能模块开关(可选择禁用一些不需要的功能)
    内置经济系统(无需安装经济插件即可独立运行)
    支持不同的经济系统插件(如 Vault、PlayerPoints 等)
    支持多种货币体系共存(以不同的货币体系将物品上传到市场)
    支持 PlaceholderAPI
    内置自定义菜单系统(除了部分功能自带的GUI外,还可以创建其他GUI)
    记录系统(记录商品、交易、邮件往来、转账记录等)
    支持 SQLite 和 MySQL 存储
    支持多数据库存储模式(不同数据库存储不同类型的数据)
    支持分割存储(MySQL与SQLite共存)
    数据库管理命令(备份、回滚、下载、上传等)
    支持从其他插件迁移数据
    管理命令(查看记录器记录、管理序列化项目或项目黑名单等)
    所有提示消息的文本都是完全可定制的(包括 JSON 消息)
    强大的命令处理系统(几乎所有主要功能都有相应的命令)
    控制异步线程(调整异步线程的处理速度、启用全局异步等)
    配置文件自动修复
    Folia 支持
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  11. 按住 Shift 键并单击鼠标右键即可立即打开箱子。
    将板条箱建模为玩家/皮肤/怪物/方块。
    可自定义的箱子奖励预览。所有内容均可通过游戏内编辑器进行自定义!
    流行的随机数生成器。
    热门一次性奖励。特定奖励仅限您领取一次。
    热门独特奖励。使奖励不会在同一个开局重复。
    热门特殊奖励。为玩家提供单独的奖励池。
    热门的 关联奖励。玩家只要获得特定奖励,即可赢得多个奖励。
    奖励行动允许您对某些奖励发出特定的命令/消息。
    内置全息图。无需下载任何外部插件。
    奖励全息图。
    动画跳过。
    虚拟和物理板条箱钥匙。
    自定义动画中可出现的奖励数量。
    自定义可同时放置的板条箱(战利品箱)的数量。
    自定义板条箱(战利品箱)彼此之间放置距离的半径。
    ItemsAdder 支持。
    Oraxen 支持。
    PlaceholderAPI 钩子。
    公民支持。
    HeadDatabase 支持。
    十六进制颜色和渐变支持。
    自定义模型数据支持。
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  12. Minetorio 中有很多机制需要学习。搬运工以特定方式移动物品,可用于将物品运送到工厂各处。有很多方法可以直接将它们移动到其他容器或从容器中移出。这里有很多隐藏的夸克需要学习,就像 Factorio 一样,这也是乐趣的一半!

    您可以制作的示例
    1. 自动收割农作物
    2. 自动种植农作物
    3. 制作库存分类器
    4. 自动冶炼资源
    5. 自动制作
    使用高级版本,您可以执行以下操作
    6. 自动剪羊毛
    7. 自动采矿
    8. 自动拾取掉落物品
    9. 自动挤奶
    10. 实现更多自动化
    11. 建造史诗工厂、农场甚至暴民农场!

    工匠- 此设备用于制作所有具有配方的原版物品。它将尝试制作放置在其输入槽中的物品,并将它们输出到其输出槽。不过,搬运器只能将一定量的原料移入工匠。
    搬运器- 此设备可以将物品从熔炉、传送带、箱子、工匠和其他容器中移出。这是物品在工厂内移动的主要方式!
    自动剪羊毛机- 此设备可以剪羊毛,但使用剪刀!
    自动收割机- 此设备可以收割庄稼,但使用锄头!
    自动播种机- 此设备可以种植庄稼,但使用种子!
    自动挤奶机- 此设备可以使用桶挤奶附近的奶牛!
    自动收集器- 此设备可以收集地面上的掉落物!
    自动采矿机- 此设备可以使用镐开采资源!
    自动伐木机- 此设备可以使用斧头砍伐木材!
    燃烧发电机- 此设备通过燃烧燃料发电!
    太阳能电池板- 此设备利用太阳发电!
    破碎机- 将石材粉碎成砾石,将砾石粉碎成沙子和燧石。
    动力塔- 具有很远的供电范围,可供其他设备连接。
    泵- 从世界各地泵送水或其他液体,如石油。
    锅炉- 用水产生蒸汽。
    蒸汽机- 将蒸汽转化为动力。
    炼油厂- 将油转化为各种液体。
    石油发动机- 将石油转化为动力。
    超速驱动器- 用于加速某些设备并加速移动器。
    基础装配工- 在这里创建自定义物品和设备。
    高级装配工- 在这里创建自定义物品和设备,但也使用液体。
    弓箭塔- 一种用箭射击附近敌人的装置!

    /mt - 此命令将显示所有命令
    /mt items - 此命令将打开一个菜单,其中包含 minetorio 提供的设备,您可以自行分配它们,因为它们目前没有制作配方。
    /mt config - 此命令用于打开游戏配置编辑器
    /mt recipes - 此命令用于管理自定义配方。您可以更改默认配方或完全禁用它们。您甚至可以在此处添加自定义配方!

    游戏中有一个使用 /mt config 的配置编辑器!

    #这会填充所有 MT 物品的制作配方。您可以禁用此功能并删除 minetorio 插件文件夹中的 Recipe Data 文件夹,这样就不会为 MT 设置默认配方,从而完全控制它们。您也可以在编辑器中将任何您不想制作的配方设置为在“无处”制作。
    填充默认配方:true
    #这是它可以从矿工那里挖多远。它相对于矿工,所以在 64 时,当矿工放置在 128 时,它最多会挖到 64。但放置在 64 时,它会挖到 0。
    最大自动采矿深度:64
    #这允许设备使用电源,禁用它以使它们不再使用电源。
    使用电力系统:true
    #每个矿工模式都会改变自动矿工的工作方式。
    #模式 0,在此模式下,资源会随着时间的推移而生成,而不会破坏块。然而,开采铁矿等宝贵资源需要时间,因为钻机仍然必须先模拟钻探。
    #模式 1,在此模式下,矿工将创建一个采石场并实际破坏石块。
    #如果您注重性能,那么 0 是最佳设置。
    矿工模式:1
    Minetorio 即将推出更多内容。-

    火箭发射
    - 行星
    - 更多设备

    与您获得的价格相比,高级版的要价很便宜!我是一名开发人员,我保证修复错误并更新到新的 Minecraft 版本!我还有其他我已经关注多年的高级资源!我觉得对我所做的工作提出要求是公平的,希望高级版可以让我攒钱来举办活动,或者抽出一些时间继续开发这个项目!您将获得带有此插件的 Minecraft 的修改版,但您的玩家无需下载修改版!在我看来,这真是太棒了!

    高级版增加了一些功能!以下是一些值得注意的功能!
    + 超过 55 种附加设备和物品。
    + 超过近 30 个高级版独有的配置选项
    + 访问技术系统和咬人者等功能!
    高级版添加的一些重要设备包括自动采矿机、电梯、传送器、深钻(允许管理员从虚拟源开采任何物品)、3x3 镐、电炉(可以完全取代燃料炉)。
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  13. XPBooster 为玩家提供增强的 XP。带有优惠券和可自定义的商店菜单!玩家可进行全球增强。还有每日活动或节日!

    特征
    可调节 XP 乘数:设置自定义乘数来提高玩家的 XP 增益。
    重新加载功能:使用简单的重新加载命令动态更新插件配置。
    商店菜单:允许玩家在菜单中购买即时领取或代金券
    优惠券:向玩家发放优惠券
    权限乘数:xpbooster.multiplier.5
    权限
    xpbooster.admin | 允许使用命令。
    xpbooster.multiplier.2 | 给出基于权限的乘数!
    占位符API
    %xpbooster_total% | 包括全球和玩家乘数。
    %xpbooster_boost% | 仅显示玩家乘数。
    %xpbooster_time% | 显示剩余时间。
    支持
    如对 XPBooster 有任何疑问或问题,请随时联系我们的支持团队或加入我们的 Discord服务器。
    下载
    您可以从此处的 Spigot 资源页面下载 XPBooster 。
    安装
    下载 XPBooster 插件 JAR 文件。
    将 JAR 文件放入服务器的插件文件夹。
    重新启动或者重新加载您的服务器。
    使用提供的命令根据您的喜好配置插件。
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  14. 你是否厌倦了在 Minecraft 世界中穿梭于高大建筑之间?觉得乘船出行太麻烦?不用再犹豫了——SuperHighway插件就是你一直在寻找的解决方案!

    主要 功能:
    矿车可以使用白色和黑色羊毛运行,为您的运输系统提供更好的控制。
    按住钻石键可将档位从 0 调整到 3。否则,操作将限制在档位 1。
    放置红色羊毛会触发矿车的紧急制动,为您的行动增添多样性和挑战性。
    轻松拴住并运输各种生物!牛、羊、鸡、猫和村民等生物都可以用矿车拴住并运输。
    运营:
    要拴住生物,玩家需要按住钻石并右键单击生物,使其成为玩家拴住的生物。
    如果附近有矿车,玩家需要按住钻石,然后右键点击被拴住的生物。附近的矿车会自动拉动并收集该生物。
    现在玩家可以乘坐附近的矿车并靠近该生物,载有所有拴着的生物的矿车将自动跟随玩家。
    要释放生物,玩家需要按住Diamond和 Shift + 右键单击以取消选择该生物为被束缚的生物。

    使用SuperHighway插件,您可以获得更自由、更愉悦的交通体验!
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  15. 一款付费的spigot插件。
    可以为服务器添加许多自定义时装,简约大方,自带时装切换ui。
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  16. ✨ItemsAdder⭐表情、生物、物品、盔甲、HUD、GUI、表情符号、方块、翅膀、帽子、液体是终极 Minecraft 插件,可将您的下一个项目提升到新高度。免费下载,提高您的 Minecraft 服务器游戏质量!
    为什么选择我们的 Minecraft 插件?
    高质量上传可增强用户体验。 增强的游戏功能带来更多乐趣和刺激。 定期更新和添加新插件以保持新鲜感。
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  17. 什么是WorldEditGlobalizer?
    WorldEditGlobalizer是一个Bunge/Bukkit插件。这会 将 WorldEdit-Clipboard 与安装插件的其他服务器同步。
    工作原理:
    当您键入“//copy”时,此插件会尝试将您的剪贴板上传到BungeeCord代理并将其存储在那里。 当您输入“/weg upload”时,您当前的剪贴板将被上传到 BungeeCord-Proxy 通过键入“/weg download”,插件会尝试将您存储的剪贴板下载到您当前所在的服务器
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  18. 重新包装功能
    基于 Minecraft.Dungeons.Fauna.Faire-RUNE ISO 版本:rune-minecraft.dungeons.fauna.faire.iso(2,479,652,864 字节)
    游戏版本:v1.17.0.0_12688467;包含并激活10个DLC
    100% 无损 & MD5 完美:安装后所有文件与原始文件相同
    无需破解,无需重新编码
    选择性下载功能:您可以跳过下载和安装低分辨率 720p 视频;默认包含 1080p,如果您不安装 720p 包,则会显示 1080p
    档案大小略小(从 2.3 GB 压缩到 1.6/1.9 GB)
    安装需要 2-3 分钟
    安装后进行完整性检查,以确保所有组件均已正确安装
    安装后硬盘空间:最大5.4GB
    可以在游戏设置中更改语言
    Repack 使用 Razor12911 的 XTool 库
    安装此重新包装需要至少 2 GB 的可用 RAM(包括虚拟 RAM)
    游戏描述
    Minecraft Dungeons。一款全新的动作冒险游戏,灵感源自经典地下城探索游戏,并以 Minecraft 宇宙为背景!
    独自闯荡地下城,或与好友组队!最多四名玩家可以在线或本地合作模式并肩作战。
    使用近战攻击,或远程攻击,或是在重装护甲的掩护下一路挺进!个性化你的角色,解锁独特物品和武器附魔,使出毁灭性的特殊攻击。
    探索充满动作和宝藏的关卡——所有这些都是为了拯救村民并打倒邪恶的 Arch-Illager!
    包含的 DLC:
    动物博览会探险通票
    夜光之夜探险通行证
    云雾攀登探险通行证
    英雄DLC
    虚空回响
    隐藏的深度
    虚空之焰
    嚎风山峰
    蔓延的冬天
    丛林觉醒
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