发布于2025年3月12日 02:592025年3月12日 超级管理员 MythicMobs Dev Builds Premium 注意:这里仅发布 MythicMobs 插件的高级开发版本您可以在此处下载插件的高级版本 支持版本1.17.✘1.18.✘1.19.✘1.20.✘1.21.✘官方页面https://mythiccraft.io/index.php?pages/official-mythicmobs-dev/文档https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/home此外,第一次启动时插件可能无法加载。一旦插件创建了文件夹,请重新启动服务器。MythicMobs插件描述:Mythic 允许服务器所有者完全自定义服务器上任何 NPC 的所有属性,甚至创建自己的怪物和 Boss!你可以完全控制怪物的行为 - 从简单地增加他们的生命值和伤害到赋予他们大量新能力 - 使用强大而简单的脚本系统。自定义生物可以取代原版生物,使用各种各样的生成条件随机生成,或者您可以设置在特定条件或命令下激活的自定义生成器。最后,你可以创造出那个你一直梦想消灭的老板。这对于几乎每个服务器来说都是绝对必需的。简而言之,MythicMobs 可以让你:暴徒技能:使用 Yaml 强大的脚本系统为怪物赋予自定义技能,并可以访问条件、目标和触发器,以精确控制技能触发的时间和地点。生物属性:改变所有怪物属性,例如健康、伤害、移动速度、战斗范围等。特殊效果:允许怪物使用自定义的声音、粒子和特殊效果。装备:创建具有自定义属性的新装备,任何生物都可以佩戴(或掉落)。傷害修正:改变不同类型的伤害对生物的影响方式,比如使它们免疫火焰、溺水后可恢复健康、减少受到箭的伤害,等等。生物生成器:创建强大的自定义怪物生成器,在特定位置生成神话怪物,并带有可选的计时器、条件、属性、持续时间等!生成控制:根据您可以设置的任意条件,将怪物和boss随机地设置在世界不同的地方。完全可以替代自然产卵!暴民等级:根据怪物的生成地点和生成方式来提升它们的等级并增强它们的力量。随着等级的提高,你的健康、伤害甚至能力都会增强!威胁表:设置怪物使用威胁表,给予它们更多选择并控制它们的攻击行为,让怪物能够像角色扮演游戏 (RPG) 中的敌人一样行动。AI生物控制:改变 AI 怪物的目标。让僵尸打开门,让友善的骷髅守卫与其他暴徒派系的骷髅战斗,创造出逃离羊的爬行者,等等!暴徒派系:允许暴民成为派系的一部分!与前面提到的 AI 控制配合使用,这样您就可以拥有能够与其他暴民派系战斗、帮助玩家等等的暴民!伪装:与 LibsDisguises 的强大集成使任何暴徒都可以看起来像任何东西!与插件的兼容性:与多种流行插件集成!还有许多其他的可能性,无法一一列举!MythicMobs 插件高级版的功能:Premium 会员享有一系列专属特权,其中包括:可以使用仅限高级会员使用的机制,例如光线追踪和连锁导弹!能够使用自定义伤害类型和伤害修正器能够在以下方面使用数学和占位符:生物属性(健康、伤害等)大多数技能对象的属性战利品表中的数量能够使用技能参数能够使用内置目标条件能够利用射弹的命中和反弹条件能够利用目标条件/目标机制可用于origin=@targeter任何机制还有更多!MythicMobs Premium 解锁的所有新功能也可以在兼容的 Mythic 插件中使用,例如 Crucible、Enchants、MMOItems、MMOCore 等等!随着时间的推移,将会添加更多高级独有功能。MythicMobs 插件命令:Mythic Mobs 有一个简单的命令结构,可以通过输入 /mythicmobs 来访问。当您输入此命令时,您将看到一个包含所有可用命令的菜单,并且每个级别的命令都将包含一个菜单或有关您可以执行的操作的信息。所有用 [ ] 符号包围的命令参数都是必需的,而 <> 符号是可选的。兼容插件MythicMobs 与 Minecraft 中的许多流行插件兼容,甚至具有通过我们的 API 扩展其功能的附加组件。神话附加组件:坩埚- 使用神话技能系统创造令人难以置信的自定义物品,让您的玩家在与怪物的战斗中占据优势!BossShop 插件- 提供与流行的 BossShopPro 商店插件的兼容性,让您可以轻松地在商店中使用 MythicMobs 物品。Depenizen - 为 Denizen 添加 MythicMobs 标签和功能,并为 MythicMobs 添加 Denizen 条件和目标机制!任务插件- 提供与流行的任务插件的兼容性,允许您使用神话怪物作为目标来完成任务。Skript 插件- 与 Skript 完全兼容!与 MythicMobs 兼容的热门插件:高级成就——包括怪物在内的自定义成就BetonQuest - 与任务目标完全兼容BeautyQuests - 与任务目标完全兼容Denizen - 为你的服务器编写自定义脚本来管理怪物、玩家和其他任何东西EnchantsPlus - 在物品上使用自定义附魔墓地——玩家重生时应用技能英雄- 怪物可以掉落英雄 XP 以及更多!全息图- 自定义健康栏和铭牌。LibsDisguises-允许你伪装怪物McMMO - 重置 McMMO XP 及更多。MiniaturePets——通过自定义 MiniaturePets 创建怪物!SkillAPI - 怪物可以放弃SkillAPI经验等等。TerrainControl - 在 TC 生物群系中生成自定义生物Vault-与货币相关的特殊技能和条件武器机制- 暴徒使用的机制!WorldGuard - 使用 WG 区域生成和条件标志一些命令可能在其第一个参数之前有一组标志,这些标志可以改变命令的行为。旗帜描述受影响的命令例子-s静默命令不会在聊天中提供任何反馈。mm 怪物生成mm 物品给予mm 测试施放mm 测试机制/mm 测试投放-s [metaskill]-p使用此标志可以让命令在给定的玩家上运行。毫米怪物产生/mm ms -p <玩家> [玩家名称]-t在目标位置执行命令毫米怪物产生/mm ms -t [手机名称]-n使怪物看起来像是自然生成的(生成的原因是自然的,而不是命令的)。毫米怪物产生/mm ms -n [手机名称]-p如果团队还必须杀死永久怪物毫米暴徒杀戮/毫米m killall-p-f杀死所有符合指定派系的怪物。毫米暴徒杀死/mm m kill -f [派系名称]-d如果库存已满,物品掉落到地面mm 项目 给予/mm 我给 -d [物品名称]常规插件命令/mm(别名:/mythicmobs)——插件的主命令。显示所有其他命令。/mm debug [level](别名:/mm d [level])——设置插件调试级别。 0 = 关闭/mm debugmode [true/false] - 启用调试模式,禁用随机怪物、怪物生成器和其他使调试更加困难的随机事物。/mm reload(别名:/mm r) ——重新加载插件。/mm save — 强制保存所有活跃的怪物和怪物生成器。/mm version-显示 MythicMobs 版本。物品命令/mm items(别名:/mm i)——所有物品相关命令的基础。/mm items get [item_name] <quantity> — 为你提供来自暴徒的调谐装备的一件物品。/mm items give [player] [item_name] <quantity> — 为玩家提供来自怪物定制装备的一件物品。/mm items give -s [player] [item_name] <quantity> — 默默地从怪物的调谐装备中给玩家一件物品。/mm items give -d [player] [item_name] <quantity> — 从怪物的匹配装备中为玩家提供一件物品,并将多余的物品扔到地上。/mm 物品列表* - 列出所有已配置的 mob 设备。/mm item import <项目名称> [文件名] * - 将项目导入 Items 文件夹。 (默认文件名为 <item_name>.yml)/mm items browser—打开图形界面显示所有已加载的神话物品。 (仅限高级版)暴民命令/mm mobs (别名:/mm m ) - 所有 mob 相关命令的基础。/mm mobs info [mob_name] – 显示大量关于神话生物的信息。/mm mobs list-显示服务器上已加载的怪物列表。/mm mobs listactive — 显示当前生成的怪物列表及其数量。/mm mobs kill [mob_name] – 删除所有具有指定名称的神话怪物。/mm mobs kill -f [派系] – 移除所有属于指定派系的神话怪物。/mm mobs killall — 移除所有活跃的神话怪物。/mm mobs killall -p — 移除所有永久神话怪物。/mm mobs spawn [ mob name]:<level> <quantity> <world,x,y,z, rotation angle,tilt_angle> — 生成具有指定名称的怪物。/mm mobs spawn -s [ mob name]:<level> <quantity> <world,x,y,z, rotation angle,tilt_angle> — 静默生成一个生物 - 控制台中没有文本。/mm mobs stats — 显示有关服务器上加载了多少怪物的有用信息。 (数量)生物蛋命令/mm egg(别名:/mm e)——所有 mob egg 相关命令的基础。/mm egg get [mob_name] <amount> — 为你提供指定神话生物的生物蛋。/mm egg give [player] [mob_name] <amount> — 为玩家提供指定神话生物的生物蛋。生成器团队群体生成器可以在大多数命令中使用特殊过滤器和通配符而不是生成器名称来对多个生成器执行命令。使用g:group_name对整个生成器组运行命令。使用g:group_name对区块半径内的所有生成器执行命令。使用?对于单个占位符:运行该命令/mm s set ?at leashrange 32将把它设置为名为 Cat、Rat、Fat 的生成器,但不是名为 Matt 的生成器。使用*****表示任意数量的占位符:运行 /mm s set T leashrange 32* 将把所有以 T 开头的生成器的束缚范围设置为 32运行带有 * 作为生成器名称的命令将更改所有生成器/mm spawners(别名:/mm s)——所有生成器相关命令的基础。/mm s create [生成器名称 ] [生物名称 ]在玩家正在查看的位置创建一个新的生成器。生成器将以你指定的名称生成一个生物,该名称可以是任何内部 Minecraft 生物或在 ExampleMobs.yml 配置页面中创建的生物的名称。/mm s 创建 Ruins_Skeleton1 DecayingSkeleton/mm s set [spawner_name] [设置] [值]更改生成器设置。请参阅 Spawner 设置部分来了解所有设置选项。请参阅Spawner 选项部分,了解可在此处设置的所有选项。/mm s addcondition [spawner_name] [条件] [值]添加生成器条件,确定当计时器到期时是否应该生成生物。请参阅“生成器条件”部分,了解此处可应用的条件。/mm s removecondition [spawner_name] [条件]移除生成器条件。/mm s removecondition Ruins_Skeleton1 外面/mm s info [生成器名称]提供有关特定生成器的信息列表。/mm s info Ruins_Skeleton1 - 显示有关 Ruins_Skeleton1 生成器的信息/mm s listnear <距离>显示附近的所有生成器。添加距离参数来缩小列表。/mm s listnear 15 - 显示 15 个方块内的所有生成器名称/mm s resettimers [名称] — 重置指定生成器的回滚和重置计时器。/mm s resettimers Ruins_Skeleton1(重置 Ruins_Skeleton1 生成器的计时器)/mm s activate [名称] —激活(强制生成)特定的怪物生成器。/mm s 激活Ruins_Skeleton1** (生成 Ruins_Skeleton1 生成器)/mm s cut [search_string] – 根据指定的字符串剪切一组生成器。/mm s cut g:BoneCastle — 切断“BoneCastle”组中的所有生成器/mm s cut r:200 — 切断半径 200 块内的所有生成器/mm s cut Elementals_ - 切断所有名称以 Elementals_ 开头的生成器/mm s cut-切断所有生成器。一定要小心!/mm s 粘贴将一组剪切的生成器粘贴到新的相对位置。生成器可以插入多次,但这次将取代之前的插入。 (它们不重复)/mm s 撤消撤消先前的剪切操作并将其返回到其原始位置。仅当您尚未切断新的生成器组时才会起作用。实用程序命令/mm test cast [skill_name] -允许您像暴徒一样执行技能。/mm test mechanic [string] – 允许你像暴徒一样运行机械字符串。/mm i get [loot_table] – 允许你从战利品表中获取一件物品,就像你杀死了它的怪物一样。信号命令/mm 信号 <UUID> <信号>用于向怪物发送信号来切换某些技能。仅在使用 mob UUID 时有效,不适用于暴徒名字通常用作 tellraw 命令的组件。此命令可供所有玩家使用。然而,玩家不能如果没有管理员权限则滥用此命令需要找到怪物的特定 UUID 和信号的内部名称MythicMobs 插件权限:MythicMobs 目前仅支持两个权限节点来授予对插件的完全访问权限。原因是 MythicMobs 中的几乎所有命令都可能被滥用,而且目前我认为没有理由为每个功能提供单独的权限。无论如何,我将来有时间为那些需要的人添加更多权限,但这并不是一个高优先级。一般权利mythicmobs.admin-提供对插件命令的完全访问权限。团队可以使用mythicmobs.command.<команда>mythicmobs.command.info - 访问 /mm info 命令来授予对单个命令的访问权限。mythicmobs.command.mobs.list - 访问 /mm mobs list 命令。mythicmobs.command.signal - 使用命令的权限/mm signal <mob.uuid> <signal>mythicmobs.command.test.cast - 使用命令的权限/mm test castmythicmobs.command.test.addthreat - 使用命令的权限/mm test addthreatmythicmobs.command.test.reducethreat - 使用命令“/mm test reducethreat[/ICODE]”的权限 文件信息 提交者 月光骑士 提交日期 2025年03月12日 分类 我的世界 查看文件
MythicMobs Dev Builds Premium
注意:这里仅发布 MythicMobs 插件的高级开发版本
您可以在此处下载插件的高级版本
支持版本
1.17.✘
1.18.✘
1.19.✘
1.20.✘
1.21.✘
官方页面
https://mythiccraft.io/index.php?pages/official-mythicmobs-dev/
文档
https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/home
此外,第一次启动时插件可能无法加载。一旦插件创建了文件夹,请重新启动服务器。
MythicMobs插件描述:
Mythic 允许服务器所有者完全自定义服务器上任何 NPC 的所有属性,甚至创建自己的怪物和 Boss!
你可以完全控制怪物的行为 - 从简单地增加他们的生命值和伤害到赋予他们大量新能力 - 使用强大而简单的脚本系统。自定义生物可以取代原版生物,使用各种各样的生成条件随机生成,或者您可以设置在特定条件或命令下激活的自定义生成器。
最后,你可以创造出那个你一直梦想消灭的老板。这对于几乎每个服务器来说都是绝对必需的。
简而言之,MythicMobs 可以让你:
暴徒技能:
使用 Yaml 强大的脚本系统为怪物赋予自定义技能,并可以访问
条件、目标和触发器,以精确控制技能触发的时间和地点。
生物属性:
改变所有怪物属性,例如健康、伤害、移动速度、战斗范围等。
特殊效果:
允许怪物使用自定义的声音、粒子和特殊效果。
装备:
创建具有自定义属性的新装备,任何生物都可以佩戴(或掉落)。
傷害修正:
改变不同类型的伤害对生物的影响方式,比如使它们免疫火焰、
溺水后可恢复健康、减少受到箭的伤害,等等。
生物生成器:
创建强大的自定义怪物生成器,在特定位置生成神话怪物,并带有可选的
计时器、条件、属性、持续时间等!
生成控制:根据您可以设置的任意条件,
将怪物和boss随机地设置在世界不同的地方。
完全可以替代自然产卵!
暴民等级:
根据怪物的生成地点和生成方式来提升它们的等级并增强它们的力量。
随着等级的提高,你的健康、伤害甚至能力都会增强!
威胁表:
设置怪物使用威胁表,给予它们更多选择并控制它们的攻击行为,
让怪物能够像角色扮演游戏 (RPG) 中的敌人一样行动。
AI生物控制:
改变 AI 怪物的目标。让僵尸打开门,让友善的骷髅守卫与
其他暴徒派系的骷髅战斗,创造出逃离羊的爬行者,等等!
暴徒派系:
允许暴民成为派系的一部分!与前面提到的 AI 控制配合使用,这样您就可以拥有
能够与其他暴民派系战斗、帮助玩家等等的暴民!
伪装:
与 LibsDisguises 的强大集成使任何暴徒都可以看起来像任何东西!
与插件的兼容性:
与多种流行插件集成!
还有许多其他的可能性,无法一一列举!
MythicMobs 插件高级版的功能:
Premium 会员享有一系列专属特权,其中包括:
可以使用仅限高级会员使用的机制,例如光线追踪和连锁导弹!
能够使用自定义伤害类型和伤害修正器
能够在以下方面使用数学和占位符:
生物属性(健康、伤害等)
大多数技能
对象的属性
战利品表中的数量
能够使用技能参数
能够使用内置目标条件
能够利用射弹的命中和反弹条件
能够利用目标条件/目标机制
可用于
origin=@targeter
任何机制还有更多!
MythicMobs Premium 解锁的所有新功能也可以在兼容的 Mythic 插件中使用,例如 Crucible、Enchants、MMOItems、MMOCore 等等!
随着时间的推移,将会添加更多高级独有功能。
MythicMobs 插件命令:
Mythic Mobs 有一个简单的命令结构,可以通过输入 /mythicmobs 来访问。当您输入此命令时,您将看到一个包含所有可用命令的菜单,并且每个级别的命令都将包含一个菜单或有关您可以执行的操作的信息。所有用 [ ] 符号包围的命令参数都是必需的,而 <> 符号是可选的。
兼容插件
MythicMobs 与 Minecraft 中的许多流行插件兼容,甚至具有通过我们的 API 扩展其功能的附加组件。
神话附加组件:
坩埚- 使用神话技能系统创造令人难以置信的自定义物品,让您的玩家在与怪物的战斗中占据优势!
BossShop 插件- 提供与流行的 BossShopPro 商店插件的兼容性,让您可以轻松地在商店中使用 MythicMobs 物品。
Depenizen - 为 Denizen 添加 MythicMobs 标签和功能,并为 MythicMobs 添加 Denizen 条件和目标机制!
任务插件- 提供与流行的任务插件的兼容性,允许您使用神话怪物作为目标来完成任务。
Skript 插件- 与 Skript 完全兼容!
与 MythicMobs 兼容的热门插件:
高级成就——包括怪物在内的自定义成就
BetonQuest - 与任务目标完全兼容
BeautyQuests - 与任务目标完全兼容
Denizen - 为你的服务器编写自定义脚本来管理怪物、玩家和其他任何东西
EnchantsPlus - 在物品上使用自定义附魔
墓地——玩家重生时应用技能
英雄- 怪物可以掉落英雄 XP 以及更多!
全息图- 自定义健康栏和铭牌。
LibsDisguises-允许你伪装怪物
McMMO - 重置 McMMO XP 及更多。
MiniaturePets——通过自定义 MiniaturePets 创建怪物!
SkillAPI - 怪物可以放弃SkillAPI经验等等。
TerrainControl - 在 TC 生物群系中生成自定义生物
Vault-与货币相关的特殊技能和条件
武器机制- 暴徒使用的机制!
WorldGuard - 使用 WG 区域生成和条件
标志
一些命令可能在其第一个参数之前有一组标志,这些标志可以改变命令的行为。
旗帜
描述
受影响的命令
例子
-s
静默命令不会在聊天中提供任何反馈。
mm 怪物生成
mm 物品给予
mm 测试施放
mm 测试机制
/mm 测试投放-s [metaskill]
-p
使用此标志可以让命令在给定的玩家上运行。
毫米怪物产生
/mm ms -p <玩家> [玩家名称]
-t
在目标位置执行命令
毫米怪物产生
/mm ms -t [手机名称]
-n
使怪物看起来像是自然生成的(生成的原因是自然的,而不是命令的)。
毫米怪物产生
/mm ms -n [手机名称]
-p
如果团队还必须杀死永久怪物
毫米暴徒杀戮
/毫米m killall-p
-f
杀死所有符合指定派系的怪物。
毫米暴徒杀死
/mm m kill -f [派系名称]
-d
如果库存已满,物品掉落到地面
mm 项目 给予
/mm 我给 -d [物品名称]
常规插件命令
/mm(别名:/mythicmobs)——插件的主命令。显示所有其他命令。
/mm debug [level](别名:/mm d [level])——设置插件调试级别。 0 = 关闭
/mm debugmode [true/false] - 启用调试模式,禁用随机怪物、怪物生成器和其他使调试更加困难的随机事物。
/mm reload(别名:/mm r) ——重新加载插件。
/mm save — 强制保存所有活跃的怪物和怪物生成器。
/mm version-显示 MythicMobs 版本。
物品命令
/mm items(别名:/mm i)——所有物品相关命令的基础。
/mm items get [item_name] <quantity> — 为你提供来自暴徒的调谐装备的一件物品。
/mm items give [player] [item_name] <quantity> — 为玩家提供来自怪物定制装备的一件物品。
/mm items give -s [player] [item_name] <quantity> — 默默地从怪物的调谐装备中给玩家一件物品。
/mm items give -d [player] [item_name] <quantity> — 从怪物的匹配装备中为玩家提供一件物品,并将多余的物品扔到地上。
/mm 物品列表* - 列出所有已配置的 mob 设备。
/mm item import <项目名称> [文件名] * - 将项目导入 Items 文件夹。 (默认文件名为 <item_name>.yml)
/mm items browser—打开图形界面显示所有已加载的神话物品。 (仅限高级版)
暴民命令
/mm mobs (别名:/mm m ) - 所有 mob 相关命令的基础。
/mm mobs info [mob_name] – 显示大量关于神话生物的信息。
/mm mobs list-显示服务器上已加载的怪物列表。
/mm mobs listactive — 显示当前生成的怪物列表及其数量。
/mm mobs kill [mob_name] – 删除所有具有指定名称的神话怪物。
/mm mobs kill -f [派系] – 移除所有属于指定派系的神话怪物。
/mm mobs killall — 移除所有活跃的神话怪物。
/mm mobs killall -p — 移除所有永久神话怪物。
/mm mobs spawn [ mob name]:<level> <quantity> <world,x,y,z, rotation angle,tilt_angle> — 生成具有指定名称的怪物。
/mm mobs spawn -s [ mob name]:<level> <quantity> <world,x,y,z, rotation angle,tilt_angle> — 静默生成一个生物 - 控制台中没有文本。
/mm mobs stats — 显示有关服务器上加载了多少怪物的有用信息。 (数量)
生物蛋命令
/mm egg(别名:/mm e)——所有 mob egg 相关命令的基础。
/mm egg get [mob_name] <amount> — 为你提供指定神话生物的生物蛋。
/mm egg give [player] [mob_name] <amount> — 为玩家提供指定神话生物的生物蛋。
生成器团队
群体生成器可以在大多数命令中使用特殊过滤器和通配符而不是生成器名称来对多个生成器执行命令。
使用g:group_name对整个生成器组运行命令。
使用g:group_name对区块半径内的所有生成器执行命令。
使用?对于单个占位符:运行该命令
/mm s set ?at leashrange 32
将把它设置为名为 Cat、Rat、Fat 的生成器,但不是名为 Matt 的生成器。使用*****表示任意数量的占位符:运行 /mm s set T leashrange 32* 将把所有以 T 开头的生成器的束缚范围设置为 32
运行带有 * 作为生成器名称的命令将更改所有生成器
/mm spawners(别名:/mm s)——所有生成器相关命令的基础。
/mm s create [生成器名称 ] [生物名称 ]
在玩家正在查看的位置创建一个新的生成器。
生成器将以你指定的名称生成一个生物,该名称可以是任何内部 Minecraft 生物或在 ExampleMobs.yml 配置页面中创建的生物的名称。
/mm s 创建 Ruins_Skeleton1 DecayingSkeleton
/mm s set [spawner_name] [设置] [值]
更改生成器设置。请参阅 Spawner 设置部分来了解所有设置选项。
请参阅Spawner 选项部分,了解可在此处设置的所有选项。
/mm s addcondition [spawner_name] [条件] [值]
添加生成器条件,确定当计时器到期时是否应该生成生物。
请参阅“生成器条件”部分,了解此处可应用的条件。
/mm s removecondition [spawner_name] [条件]
移除生成器条件。
/mm s removecondition Ruins_Skeleton1 外面
/mm s info [生成器名称]
提供有关特定生成器的信息列表。
/mm s info Ruins_Skeleton1 - 显示有关 Ruins_Skeleton1 生成器的信息
/mm s listnear <距离>
显示附近的所有生成器。
添加距离参数来缩小列表。
/mm s listnear 15 - 显示 15 个方块内的所有生成器名称
/mm s resettimers [名称] — 重置指定生成器的回滚和重置计时器。
/mm s resettimers Ruins_Skeleton1(重置 Ruins_Skeleton1 生成器的计时器)
/mm s activate [名称] —激活(强制生成)特定的怪物生成器。
/mm s 激活Ruins_Skeleton1** (生成 Ruins_Skeleton1 生成器)
/mm s cut [search_string] – 根据指定的字符串剪切一组生成器。
/mm s cut g:BoneCastle — 切断“BoneCastle”组中的所有生成器
/mm s cut r:200 — 切断半径 200 块内的所有生成器
/mm s cut Elementals_ - 切断所有名称以 Elementals_ 开头的生成器
/mm s cut-切断所有生成器。一定要小心!
/mm s 粘贴
将一组剪切的生成器粘贴到新的相对位置。
生成器可以插入多次,但这次将取代之前的插入。 (它们不重复)
/mm s 撤消
撤消先前的剪切操作并将其返回到其原始位置。
仅当您尚未切断新的生成器组时才会起作用。
实用程序命令
/mm test cast [skill_name] -允许您像暴徒一样执行技能。
/mm test mechanic [string] – 允许你像暴徒一样运行机械字符串。
/mm i get [loot_table] – 允许你从战利品表中获取一件物品,就像你杀死了它的怪物一样。
信号命令
/mm 信号 <UUID> <信号>
用于向怪物发送信号来切换某些技能。
仅在使用 mob UUID 时有效,不适用于
暴徒名字
通常用作 tellraw 命令的组件。
此命令可供所有玩家使用。然而,玩家不能
如果没有管理员权限则滥用此命令
需要找到怪物的特定 UUID 和信号的内部名称
MythicMobs 插件权限:
MythicMobs 目前仅支持两个权限节点来授予对插件的完全访问权限。原因是 MythicMobs 中的几乎所有命令都可能被滥用,而且目前我认为没有理由为每个功能提供单独的权限。无论如何,我将来有时间为那些需要的人添加更多权限,但这并不是一个高优先级。
一般权利
mythicmobs.admin-提供对插件命令的完全访问权限。
团队
可以使用
mythicmobs.command.<команда>
mythicmobs.command.info - 访问 /mm info 命令来授予对单个命令的访问权限。
mythicmobs.command.mobs.list - 访问 /mm mobs list 命令。
mythicmobs.command.signal - 使用命令的权限
/mm signal <mob.uuid> <signal>
mythicmobs.command.test.cast - 使用命令的权限
/mm test cast
mythicmobs.command.test.addthreat - 使用命令的权限
/mm test addthreat
mythicmobs.command.test.reducethreat - 使用命令“/mm test reducethreat[/ICODE]”的权限
文件信息
提交者 月光骑士
提交日期 2025年03月12日
分类 我的世界
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