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AdvancedKits 1.20.11

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  • 广泛的服务器兼容性

  • 多数据库支持

    • 支持的数据库包括MongoDBYAMLSQLiteH2MySQLMariaDBPostgreSQL

    • 受益于 HikariCP 集成,优化 MySQL/MariaDB/PostgreSQL 的性能

    • 利用缓存机制提高所有数据库的效率

    • 通过无缝加载和保存功能异步管理玩家数据

  • 支持您喜欢的插件

    • PlaceholderAPI(免费)用于占位符和扩展

    • Vault(免费)用于购买或升级您最喜欢的经济提供商插件套件

    • ItemEdit(免费)用于保存和使用支持 NBT 的显示物品

    • HeadDatabase(付费)使用带有头部 ID 的纹理头部

    • ItemsAdder(付费)使用带有纹理的显示项目

    • Oraxen(付费)使用带有纹理的显示项目

    • PlayerPoints(免费)可用积分购买或升级套件

    • 工作(免费)用积分购买或升级套件

    • HeadDB(免费)使用带有头部 ID 的纹理头部

    • CoinsEngine(免费)使用自定义货币购买或升级套件

    • UltraEconomy(付费)使用自定义货币购买或升级套件

    • TokenManager(免费)使用代币购买或升级套件

    • 必需品(免费)可用钱购买或升级套件

    • CMI(付费)用钱购买或升级套件

    • 头骨(免费)使用带有纹理的头部 ID

    • MythicMobs(免费/付费)挂钩自定义物品

    • VotingPlugin(免费)用于购买或升级带有投票点的套件

    • BeastTokens(付费)用于购买或升级套件

    • EliteMobs(免费)使用金币购买或升级套件

    • zHead(免费)使用带有头部 ID 的纹理头部

    • RedisEconomy(免费)可使用自定义货币购买或升级套件

    • PEconomy(免费)使用自定义货币购买或升级套件

    • zEssentials(付费)可使用自定义货币购买或升级套件

  • 高效的性能特点

    • [新增] Java 21+ 支持虚拟线程

    • 由专用服务器调度程序提供支持

    • 多线程支持,提高效率

    • 针对 Paper (v1.12+) 优化的异步制表符完成器

    • 异步加载和保存用户以实现更快的操作

    • 菜单填充的异步动画,增添视觉效果

    • 享受异步实时菜单,实现响应式交互

    • 预览菜单项的动态动画,保持吸引力

    • 播放器标题的异步动画,确保视觉效果流畅

    • 内置异步更新检查器,确保保持最新状态

    • 还有更多功能可以简化您的服务器体验

  • 综合翻译

    • 完全可翻译,方便全球访问

    • 将所有游戏内容翻译成您喜欢的语言

    • 无缝调整插件以匹配您选择的语言

    • 默认提供英文版本,可立即使用

  • 套件升级

    • 能够创建无限的套件升级

    • 升级可以通过使用一个套件级别来禁用

    • 每个套件升级可以有不同的物品、索取/购买延迟、货币(EXP 或 VAULT)和价格、最大使用量、给予物品选项,以及针对每个状态(可用、不可用、锁定、过度使用、强制)兑换操作(标题、烟花、声音、粒子、控制台命令、消息)。

    • 要升级套件,您必须拥有套件声明权限

    • 通过购买第一级套件即可购买套件

    • 可以使用套件预览命令预览任何套件级别

    • 能够通过按钮从预览菜单预览上一个或下一个套件级别

    • 升级时可以重置套件冷却时间或套件使用情况

    • 您可以使用升级按钮从预览菜单中升级套件

    • 自定义UpgradeKitEvent事件以扩展套件升级功能

  • 沉浸在鲜艳的色彩中

    • 在整个服务器中体验令人惊叹的彩色显示

    • 利用MiniMessage效果的强大功能,包括动态彩虹和平滑渐变

    • 享受对经典颜色代码(&1、&2、&3 等)的一致支持

    • 在 Minecraft 1.16 及更高版本上使用现代 HEX 颜色(&#rrggbb)释放全部光谱

    • 在 Minecraft 1.16 及更高版本中,沉浸在传统十六进制颜色 (&x&r&r&g&g&b&b) 的怀旧之中

  • 灵活的玩家命令

    • 根据你的喜好配置玩家命令

    • 领取工具包的命令 (/<command> <kit>)

    • 预览套件的命令 (/<command> <kit>)

    • 打开主套件菜单的命令 (/<command>)

    • 根据您的要求自定义命令权限

    • 为每个动作设置无限的命令

    • 利用制表符完成器实现流畅的命令输入和子命令(<kit>)

    • 所有玩家命令都是可选的,可以启用或禁用

  • 插件 Harmony Transition

    • 通过流畅、简化的流程,轻松地将套件从其他插件迁移到 AdvancedKits

    • 支持的插件:Essentials

  • 经济

    • EXP - 使用玩家 EXP 点作为经济

    • VAULT - 这使用来自Vault插件的经济(需要经济插件)

    • PLAYERPOINTS - 使用来自PlayerPoints插件的积分

    • 所有经济体都是可选的,您可以使用它们来升级套件

  • 烟花效果

    • 玩家兑换套装或优惠券时可以使用烟花

    • 你可以无限次使用烟花

    • 您可以配置烟花类型和颜色

    • 支持普通、RGB、随机RGB颜色

    • 这些烟花不会伤害玩家或实体

  • 动态菜单填充器

    • 使用菜单填充器自定义菜单背景

    • 将菜单填充应用于任何类型的菜单

    • 在单个菜单中使用多个菜单填充

    • 用填充物填充任何或所有空槽

    • 享受对动画项目的支持,并可调整延迟时间

    • 使用两个或更多物品时激活随机模式

    • 利用范围插槽支持(例如 [1-3] 而不是 [1, 2, 3])

    • 预览菜单页面切换时自动同步菜单填充

    • 每个菜单填充器的智能异步线程

    • 使用专用的menufillers.yml配置文件轻松设计菜单填充器

    • 在wiki中查看更多关于菜单填充器的信息

  • 游戏内装备物品编辑器

    • 您可以使用库存物品来设置套件物品

    • 套件物品支持 NBT

    • 使用ItemEdit编辑、自定义和管理物品

  • 自定义显示项

    • 支持 20 个选项:材质、名称、传说、辉光、数量、损坏、自定义模型数据、牢不可破、纹理、所有者、颜色、物品标志、图案、装饰材料、装饰图案 itemedit、headdatabase、itemsadder、oraxen 和 headdb

    • 所有带有ItemEdit服务器存储 ID 的物品均支持 NBT

    • 使用钩子项插件中的项时能够覆盖选项

    • 支持名称、传说和所有者的完整PlaceholderAPI占位符

    • 能够使用自定义纹理头

    • 能够为烟花星、药水、皮甲和药箭着色

    • 添加未配置的项目标志并自动检测

    • 能够使用xMaterial材料

    • 在插件wiki中查找有关自定义显示项的更多信息

  • 增强的套件预览菜单

    • 将套件项目逐个添加到预览菜单

    • 配置套件物品的开始和重复延迟(以刻度为单位)

    • 升级后可选择重置套件冷却时间或套件使用情况

    • 按插槽优先级对套件物品进行排序

    • 利用范围插槽支持(例如 [1-3] 而不是 [1, 2, 3])

    • 根据需要启用或禁用升级按钮

    • 用于响应升级按钮的智能异步线程

    • 创建无限的预览菜单以实现多样化的演示

    • 为每种升级状态配置套件升级按钮

    • 自定义切换页面按钮以满足您的需求

    • 调整套件预览菜单行以实现最佳显示

    • 为您的套件预览菜单设置个性化标题

    • 在菜单标题中使用完整的 PlaceholderAPI 占位符

    • 使用专用的 previewmenus.yml 文件方便地配置套件预览菜单

  • 现代制表符补全器

    • 仅为套件领取命令填充可用的套件

    • 填充套件预览命令的所有套件和级别

    • 仅在需要时填写玩家姓名

    • 填写主命令的所有参数(子命令、玩家姓名、装备名称、凭证名称、装备等级、金额)

  • 自动装甲和副手装备

    • 当护甲/副手槽为空时无缝装备物品

    • 如果插槽已被占用,则将装备的物品移至玩家的库存中以保留它们

    • 确保玩家的物品栏已满时物品掉落到地面

    • 通过在编辑装备物品时将物品分配到盔甲/副手槽来启用此功能

  • 主套件菜单

    • 在此菜单中最多可以创建 54 个套件类别或套件

    • 能够配置菜单标题

    • 能够配置菜单行

    • 可以在此菜单中配置套件列表

    • 能够添加无限的打开菜单声音和粒子

    • 能够添加无限的关闭菜单声音和粒子

  • 类别套件菜单

    • 能够在主套件菜单中创建最多 54 个套件类别

    • 能够配置类别菜单标题

    • 能够配置类别菜单行

    • 能够配置打开菜单按钮

    • 能够配置关闭菜单按钮

    • 能够按类别配置套件列表

    • 能够添加无限开放类别的声音和粒子

    • 能够添加无限的近类别声音和粒子

  • 套件券

    • 能够创建无限的套件券

    • 每张套件券可赠送多套套件

    • 能够提供指定级别的套件

    • 每张礼包券可兑换多份烟花

    • 每个套件凭证的异步标题动画

    • 每张套件券有多种自定义声音

    • 每张套件券有多个海关颗粒

    • 每个套件凭证有多个控制台命令

    • 您可以通过右键单击优惠券项目来领取套件优惠券

    • 完全支持副手槽领取套装券

  • 可自定义的冷却时间单位

    • 您可以配置剩余套件冷却时间格式

  • 高级要求条件

    • 利用动态PlaceholderAPI变量和比较器 (>=, <=, ==, !=, <, >) 来微调标准

    • 指定所需的权限,确保玩家满足特定的访问标准

    • 制定独特的先决条件,例如最低余额、玩家等级或特定的游戏内位置

  • 异步标题动画

    • 能够配置标题和副标题文本

    • 能够配置淡入时间(刻度)

    • 能够配置停留时间(刻度)

    • 能够配置淡出时间(刻度)

    • 能够配置延迟(刻度)

    • 当用户尝试兑换套件时,会使用这些标题动画

    • 您可以为每个套件设置不同的标题

    • 您可以在标题和副标题中使用套件占位符

  • 自定义声音

    • 能够配置声音类别

    • 能够配置音调

    • 能够配置音量

    • 能够同时发送多种声音的混合

    • 能够创建无限的声音或禁用它们

    • 专用 YAML 文件来配置一般声音

  • 便捷的管理命令

    • 向指定装备等级的在线玩家授予装备

    • 为在线玩家提供符合其当前装备等级的装备

    • 轻松向在线玩家赠送装备券

    • 快速重置在线玩家的装备冷却时间

    • 为在线玩家或您自己打开主套件菜单

    • 无需重启服务器即可重新加载文件

    • 所有管理子命令均可使用 Tab 键完成

  • 自动配置更新程序

    • 自动更新所有配置文件

    • 任何文件都无需手动调整

    • 确保设置与最新的增强功能保持一致

    • 将旧选项与更新的设置合并

    • 无缝服务器体验,无中断

    • 节省时间和精力

  • 频繁的插件更新

    • 定期更新以保持插件的新鲜和优化

    • 随时了解最新功能和改进

    • 立即接收新功能和修复

    • 体验持续更新插件带来的好处

  • Swift Discord 支持

    • 直接获得快速响应的帮助

    • 在Discord上即时解答您的疑问

    • 在您需要时立即获得帮助,不会有任何延误

AdvancedKits 包含 10 个配置文件,每个文件都有特定的用途。点击此处预览。

  1. config.yml-配置常规设置。

  2. kits.yml - 自定义您的套件及其各自的设置。

  3. kitsmenu.yml - 定制主套件菜单的外观和功能。

  4. categories.yml - 通过配置菜单类别有效地组织您的工具包。

  5. menufillers.yml - 调整菜单填充器的内容和布局。

  6. previewmenus.yml - 定义预览菜单的配置以获得详细的套件概览。

  7. sounds.yml - 个性化整个插件使用的声音。

  8. particles.yml - 配置一般粒子的外观和行为。

  9. messages.yml - 定制 AdvancedKits 插件显示的消息。

  10. vouchers.yml - 设置和定制优惠券以获得独特的套件访问权限。

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