ExecutableEvents插件的描述:
我们强大的插件允许您通过添加独特的事件/激活器为您的服务器添加新的维度!
有了 ExecutableEvents,可能性真是无穷无尽。
让自己沉浸在 MMO/RPG 氛围与无限可能性相遇的境界中。使用 ExecutableEvents,您可以掌控一切——按照您想象的方式创建和控制您的事件。
创建过程非常简单、清晰。特别是在我们经验丰富的游戏内编辑器中。 (开始使用 /ee 编辑器创建)
设置激活器/触发器/事件
ExecutableEvents 允许您为每个块添加超过 110 种不同类型的激活器和无限数量的触发器。这些激活器可能有自定义要求,例如法力、经验值、金钱或要使用的特定物品。此功能允许您创建独特的交互式事件,可用于游戏中的各种目的。
剧透:激活器/触发器列表
ExecutableEvents 插件命令:
/ee create {id} — 创建一个新的 ExecutableEvent
/ee editor或/ee show — 打开编辑器/菜单
/ee reload — 重新加载插件
/ee delete {id} — 删除可执行事件
/ee default_events — 重新加载默认的 ExecutableBlock 块
/ee clear [玩家昵称] — 删除所有冷却时间和待处理的 EE 命令
/ee actionbar {on 或 off} — 启用/禁用 EE 操作栏
ExecutableEvents 插件权限:
ee.* — 授予所有 EE 权限
ee.cmds — 授予所有命令 EE 权限
ee.cmd.create — 访问 /ee 创建命令
ee.cmd.editor或ee.cmd.show — 访问 /ee 编辑器和 /ee 显示命令
ee.cmd.reload — 重新加载插件的权限。
ee.cmd.delete — 删除可执行事件
eb.cmd.default_events — 访问 /ee default_events 命令
ee.cmd.clear — 访问 /ee clear 命令
ee.cmd.actionbar — 访问 /ee actionbar 命令
安装 ExecutableEvents 插件:
下载插件。
关闭服务器
将 .jar 文件移动到服务器的 /plugins/ 文件夹。
启动服务器。
准备好。
3.25.4.6 版本的新特性
查看变更日志发布于
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